Investigacion Nicholas Negroponte resumen
Enviado por imsofancy1998 • 21 de Febrero de 2018 • Apuntes • 312 Palabras (2 Páginas) • 77 Visitas
Nicholas Negroponte
Nació el 1 de diciembre de 1943 en Nueva York. Siendo parte de una familia con un buen nivel socioeconómico, pudo estudiar en distintas partes de Estados Unidos, así como también en países tales como Londres y Suiza. Después de haber terminado su bachillerato en The Choate School y decidió comenzar a estudiar Arquitectura en el Massachusetts Institute of Technology (MIT), fue ahí donde se especializo en el Diseño asistido por computadora (CAD). En 1966 entro como profesor e investigador al MIT y varios años dividió su tiempo como docente en universidades importantes como Berkeley y Yale. Publico su primer libro The Architecture Machine en 1968, en el cual se hacía referencia a como en el futuro varias generaciones de máquinas y computadoras lograrían alcanzar una genuina comunicación y dialogo, a la vez contribuyendo para alcanzar una meta en común. Después fundó el Architecture Machine Group, el cual tenía como principal tema de estudio las interfaces hombre-maquina. En 1989, junto al antiguo presidente del MIT Jerome Wiesner, fundó y dirigió el MIT Media Lab el cual es un laboratorio de investigación multidisciplinario que cuenta con diversos temas de trabajo e investigación como lo son la adaptación humana y la interacción humanocomputadora. Negroponte también estuvo involucrado en la creación de la revista Wired en 1992, siendo así su primer inversor y contribuyendo mensualmente con una columna llamada Move bits, not atoms. Eventualmente, en 1995 lanzo otro libro llamado Being Digital, en el cual reflexionaba sobre las implicaciones sociales que traía consigo la tecnología que seguía evolucionando constantemente. En 2005, revelo el concepto de The Children’s Computer, que se trata de una computadora económica para niños de países en vías de desarrollo, esto forma parte de uno de sus proyectos más ambiciosos One Laptop Per Child (OLPC), con el cual planea transformar la educación de los niños alrededor del mundo.
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