La búsqueda de realidad virtual en diferentes fuentes de información y motores de búsqueda en línea
Enviado por Isis Tolentino • 16 de Enero de 2019 • Apuntes • 1.049 Palabras (5 Páginas) • 154 Visitas
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Introducción
En el presente trabajo se abordan temas relacionados a la búsqueda de realidad virtual en diferentes fuentes de información y motores de búsqueda en línea.
Empleando el uso del vocabulario controlado basado en la estrategia del Tesauro, los operadores o herramientas de búsqueda que nos ayudarán a filtrar y seleccionar los resultados más fidedignos arrojados por los motores de búsqueda, aplicando de manera correcta las reglas de cita en formato APA para la diversidad de fuentes consultadas y seleccionadas después de ser evaluadas con un formato que determine su utilidad.
Tema de investigación
El tema de investigación es “Realidad Virtual”, cuyo objetivo es conocer la historia, definiciones, antecedentes y señalar cual es el impacto de la realidad virtual en el año 2018, los usos y aplicaciones a futuro.
Los conocimientos previos del tema son: mundo virtual que es controlado por sistemas informáticos, en el que el usuario experimenta una sensación de estar al interior de este mundo, donde se puede interactuar con objetos del mismo. Utilizado con diversos componentes desde un casco hasta un prototipo de lentes, es implementado para la educación, la medicina, entretenimiento y videojuegos.
El Nivel de profundidad para este proyecto, será intermedio, la información que sea recabada será utilizada para elaborar un ensayo académico.
Fuentes
Las fuentes consultadas para recabar la información fueron principalmente noticias y libros, así como capítulos dentro de libros que generalizan el tema de tecnología, que abordan en alguno de sus capítulos el tema principal de la investigación, realidad virtual.
A continuación, se detalla la búsqueda de las fuentes consultadas.
Tabla de fuentes de información seleccionadas | |||
Documento | Puntos de acceso | Fuentes de información | Tipo de fuente |
Pioneros de la tecnología digital: Ideas visionarias del mundo tecnológico actual Libro electrónico | Biblioteca virtual Google Libros | Multidisciplinaria | Secundaria |
La realidad virtual ya tiene un parque de diversiones en México y se llama Inspark Periódico | Multidisciplinaria | Primaria | |
Entorno de realidad virtual para simular y controlar un robot hexápodo Libro | Biblioteca virtual, UDG | Temática | Primaria |
Palabras Clave de búsqueda
Las palabras clave de búsqueda junto al vocabulario controlado se encuentran en la siguiente tabla. Ésta tabla está desarrollada con el uso del Tesauro de la UNESCO.
EL objetivo de listar las palabras clave fue facilitar la búsqueda dentro de los buscadores con uso y apoyo de los operadores que se mencionarán más adelante.
Tabla de términos de búsqueda | |||||
Palabra clave | Término general | Término relacionado | Organismos, instituciones, siglas, abreviaturas y acrónimos | Términos a excluir | Variantes / Idioma |
programación | Programa de ordenador | Algoritmo | Programación matemática | Computer programming/ ingles Programmation informtique/frances | |
Tecnología | Tecnología | Industria | Ciencia y tecnología | Technologie/ francés Technology/ Ingles | |
Realidad virtual | Realidad | Realidad aumentada | |||
Realidad aumentada | Informática | Tercera dimensión/ Interactividad |
Operadores o herramientas de búsqueda
Dentro de los buscadores que fueron utilizados, encontramos Ecosia y Google. Específicamente en el caso del buscador Google utilicé la herramienta Google academics y Google libros que fue dónde encontré gran variedad de información respecto al tema de la investigación.
Operador / herramientas | Ecuación o sentencia | Justificación | Motor de búsqueda | Resultados |
And | Evolución and tecnología | Identificar información sobre la evolución de la tecnología | 122,000,000 | |
And | Evolucion and tecnología and realidad | Identificar informacion sobre la evolución de la tecnología respecto a la realidad virtual | 32,800,000 | |
And | Evolucion and tecnología and realidad and Mexico | Identificar informacion sobre la evolución de la tecnología respecto a la realidad virtual, únicamente en México | 26,800,000 | |
And | (Realidad virtual and México) and “2018” | Identificar información de realidad virtual en México en el 2018 | Google académico | 18,100 |
Or | “Realidad virtual” or “realidad aumentada” | Adquirir información para realidad virtual o realidad aumentada | Google académico | 4,140 |
+ | Realidad + virtual | Recabar información sobre la realidad virtual en general y conocer su definición. | Ecosia | 3,030,000 |
+ | Realidad + virtual + México | Recabar toda la información sobre realidad virtual en México | Ecosia | 1,240,000 |
+ | Realidad + virtual + 2018 | Juntar toda la información sobre la realidad virtual en el 2018 | Ecosia | 2,230,000 |
+ - | Realidad + virtual - Mexico - 2018 | Recabar información de realidad virtual omitiendo los resultados relacionados a México y el año 2018 | Ecosia | 975,000 |
+ | Realidad + virtual + medicina + México | Investigar la aplicación de la realidad virtual en la medicina en México | Ecosia | 61,100 |
+ | Realidad + virtual + educación + México | Investigar la aplicación de la realidad virtual en la educación en México | Ecosia | 167,000 |
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