Mapa mental de desarrollo de un programa
Enviado por corporativo Sst • 27 de Noviembre de 2022 • Tarea • 669 Palabras (3 Páginas) • 40 Visitas
[pic 1] Actividad - 5 Mapa mental de desarrollo de un programa Taller Practico | Rosa Isela Sánchez Mejía Erika Melissa Acosta Chaves (Estudiantes) Francisco Javier Sierra Narváez (Profesor) FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION (Materia) FACULTAD DE INGENIERIA CORPORACION UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA Noviembre 2022 Virtual |
- Mapa Mental
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- Explicación y análisis mapa mental.
En el mapa mental anteriormente visualizado, queremos mostrar el paso a paso de programación de algoritmos y a continuación les explicaremos su paso a paso para que sea entendible para los lectores.
Pasos:
- Buscar el objetivo que se quiere cumplir, es decir expresar que quiere cumplir con tu programa el objetivo debe ser claro y preciso, no debe ser ambiguo, ejemplo tengo hambre voy a cocinar ese no sería un objetivo claro, el objetico claro será voy a cocinar arroz, está claro lo que quiero realizar.
- Analizar el problema, ya teniendo claro o que quiero debo mirar que necesito para poder realizar y cumplir mi objetivo ejemplo: para hacer arroz se necesita, una olla, agua, sal, aceite y el arroz. Así debemos analizar qué información necesita el programa de acuerdo al algoritmo a realizar.
- Diseño del algoritmo, es la etapa más creativa de la programación, una vez tengamos los 2 primeros pasos debemos empezar a diseñar como queremos que funcione. Este se puede diseñar mediante diagrama de flujo, pseucodigos o ambos. Ejemplo
- 1. Inicio
- 2. Coge una olla
- 3. Pon la olla sobre la estufa
- 4. Prende la estufa
- 5. Échale agua a la olla
- 6. Ponle sal y aceite al agua
- 7. Deja hervir el agua
- 8. Echa el arroz
- 9. Deja que se consuma el agua
- 10. Bájale a la llama
- 11. Tapa la olla
- 12. Deja secar
- 12. Listo
Este paso es muy importante ya que de esto depende si se implementa le programa en códigos o no. La forma gráfica representa el algoritmo, cada símbolo tiene un significado.
- Inicio y final: se representan con una elipse.
- Entrada y salida de datos: se representa por un romboide.
- Decisión: es un rombo.
- Proceso: es un recuadro.
- Conector: es un círculo.
- Líneas de flujo: son flechas que indican la dirección.
Pseucodigos
Es un código o lenguaje de programación, es una combinación entre español y sueco, es una especie de borrador de programación.
Por tanto, así como un diagrama de flujo o un código es algo universal y debería ser comprensible por cualquier desarrollador, el pseudocódigo es muy personal.
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- Codificación, es pasar le diagrama o el pseucodigo al código fuente, para saber escribirlo, debes conocer a fondo el lenguaje de programación que estés usando,
- Prueba y depuración, una vez el programa este creado debemos pasarlo por la maquina a binario. Una vez este ejecutable se debe probar para mirar si funciona, puedes usar la depuración para identificar algunos errores.
- Documentación, no es indispensable pero es bueno crear una guía o manual para saber entender el programa o algoritmo, siempre es bueno comentar el código fuente para así poder identificar de donde proviene cada parte.
- Mantenimiento, se debe ir actualizando las versiones del software e irlas documentado.
- Conclusión
En este documento podemos observar el paso a paso de como programar un algoritmo con su paso a poso y poder identificar si está bien o no, la conclusión es que si ponemos cuidado y realizamos correctamente los pasos sería fácil programar cualquier tipo de algoritmo sea sencillo o complicado.
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