PERSONALIZACIÓN BÁSICAS DE MODELAMIENTO
Enviado por Henry Guaman • 15 de Julio de 2021 • Monografía • 1.280 Palabras (6 Páginas) • 69 Visitas
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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
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Facultad de Ingeniería en Sistemas, Electrónica e Industrial
Título:
Personalizaciones
Carrera:
Ingeniería Industrial en Procesos de Automatización
Nivel y Paralelo:
Noveno ¨A¨
Alumnos participantes:
Guamán Lloacana Henry Antonio Montesdeoca Cruz Erika Micaela Naranjo Romero Christian Alberto Peña Simba Joel Alejandro
Quinatoa Shulqui Christian Fernando
Módulo y Docente:
Simulación de Sistemas de Manufactura Ing. Tigre Franklin
TEMA
Personalizaciones
OBJETIVO General
- Modificar las imágenes 3D básicas de un “Sistema de tratamiento de frutas cosechadas” para ampliar su entendimiento visual en la simulación.
Específicos
- Identificar los objetos y procesos a los cuales se les aplicara la personalización de imágenes, mediante un cuadro de distribución.
- Establecer los modelos de cambio que se adecuen de mejor manera visual para los diferentes objetos y procesos.
- Realizar la importación o diseño de imágenes para su posterior cambio en el modelo de simulación.
RESUMEN
En el presente trabajo práctico sobre personalización visual tanto de objetos como de procesos destacan 3 factores críticos, los cuales son: selección, diseño e importación y ejecución. Los factores antes mencionados son de gran importancia en el desarrollo del proyecto ya que inicialmente es necesario establecer las áreas a personalizar para luego establecer si existen diseños previos o se debe realizar la elaboración de las mismas. Finalmente se procede a construir la aplicación en el software.
El conglomerado antes mostrado está plasmado en el presente trabajo de tal manera de que se incluyen los factores críticos antes mencionados dando como resultado una simulación fácil de entender para todos aquellos que se encuentren en el proceso de producción. Es así que se demuestra que, mediante una correcta simulación o adecuación de imagen puede alcanzar un mejor entendimiento de algo desconocido.
DESARROLLO
PERSONALIZACIÓN BÁSICAS DE MODELAMIENTO |
Modificar imágenes 3D |
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En las propiedades de cualquier objeto nos dirigimos a la pestaña “General”, en las opciones de “Appearance” se puede modificar la imagen 3D cambiando el “3D Shapes” ya sea, por una que nos proporcione el mismo software, u otro importado en los formatos mencionados anteriormente. Para los FlowItems, accediendo a través del FlowItem Bin. | [pic 5] |
Creación de submodelos | |
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VisualTool | |
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Adicionamos un VisualTool al modelo en la pestaña “Library”, dentro de “Visual” seleccionamos y colocamos dentro del modelo “Plane”. | [pic 6] |
Se incluye dentro del VisualTool los objetos del submodelo que se desee crear | [pic 7] |
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En el árbol del modelo, se puede observar la jerarquía de los objetos (contenedor/contenido) donde se puede copiar los submodelos al hacer click derecho en el submodelo, opción “Edit”, “Copy” y “Paste” dentro del mismo modelo. | [pic 8] |
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Al hacer click derecho en el VisualTool “Plane” seleccionamos la opción “View” y “Down”, así ingresamos a la capa del submodelo donde se puede agregar o quitar objetos de acuerdo a las necesidades. | [pic 10] |
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