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Programación C# - Algoritmos Modulares con Selectivas


Enviado por   •  23 de Marzo de 2022  •  Apuntes  •  7.402 Palabras (30 Páginas)  •  66 Visitas

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Ciclo I

Universidad de El Salvador

Facultad de Ingeniería y Arquitectura

Escuela de Ingeniería de Sistemas Informáticos

Introducción a la Informática

GUIA DE LABORATORIO NO EVALUADO

Modularidad - Metodología para Resolver Problemas

Programación C# - Algoritmos Modulares con Selectivas

Introducción

Esta guía consta de seis partes. La primera parte trata sobre estructuras selectivas; la segunda parte trata sobre expresiones y condiciones lógicas; mientras que la tercera parte muestra el uso de la consola interactiva de C#, siguiendo en la parte cuarta con el tipo lógico, variable lógica y “función lógica”. A continuación, la parte V, desarrolla un ejercicio completo y finalmente la parte seis presenta los ejercicios propuestos para los estudiantes.

Objetivo General:

  • Adquirir el conocimiento y la habilidad para desarrollar soluciones con un enfoque de reutilización de código, aplicando la técnica divide y vencerás dentro del marco de trabajo dado por la metodología para resolver problemas, impartida en la asignatura; empleando las estructuras de control secuenciales, selectivas simples y selectivas dobles; que resuelvan problemas simples que involucren la reutilización de código por medio de clases y métodos diseñados y definidos por el estudiante, todo esto auxiliándose de la herramienta para desarrollo de aplicaciones: IDE Visual Studio.

Objetivos Específicos:

  • Conocer, Comprender y aplicar las estructuras selectivas simples y dobles en el diseño de algoritmos.
  • Aprender a identificar cuándo y dónde utilizar las estructuras selectivas simples o dobles dentro de un algoritmo.
  • Adquirir el conocimiento y la habilidad para implementar soluciones con estructuras selectivas simples y dobles usando el Lenguaje C#
  • Aprender a distinguir entre estructura selectiva, condición, expresión lógica, restricción y proceso de decisión.

Equipo, Materiales y Herramientas:

  • Computadora Personal con Windows 10 y  Conexión a Internet.
  • Navegador de Internet (Chrome, Firefox, Opera, Internet Explorer u Otro similar).
  • Visual Studio Community Edition.

Metodología. El estudiante DEBE desarrollar, esta guía (Parte I, II, IV y V), luego desarrollar los ejercicios que crea conveniente, el instructor sólo dará una breve retroalimentación de la Guía, luego dejará trabajo a los estudiantes en la Parte III y VI, debiendo asignar 2 ejercicios para que el estudiante los desarrollen.


Parte I. Solución de Problemas con Estructura Selectiva Simple y Doble

Existen varios “tipos” de estructuras selectivas, pero en esta guía solo vamos a practicar con:

  1. La estructura selectiva simple
  2. La estructura selectiva doble

Sabemos que la representación general de las estructuras selectivas simple y doble son como sigue:

Estructura selectiva simple

Estructura selectiva doble

Si ( condición )

   Entonces

        Acciones Cierto

Si ( condición )

   Entonces

        Acciones Cierto

   Sino

        Acciones Falso

Estas dos estructuras funcionan de la siguiente manera:

Estructura selectiva simple:

Si la condición se cumple entonces se toma el camino cierto ó se realizan las acciones cierto mientras que sino se cumple la condición no se hace nada y se continúa con la ejecución o flujo normal del algoritmo.

Estructura selectiva doble:

Si la condición se cumple se toma el camino cierto o se realizan las acciones cierto mientras que sino se cumple la condición se toma el camino del falso o se realizan las acciones falso.

Cualquier problema que solucione de esta guía deberá resolverlo empleando estructuras simples ó dobles o una combinación de ambas, pero sin anidamiento de estructura selectiva y por supuesto sin el uso de estructuras repetitivas (se estudiarán en la Unidad V), uno de los propósitos de lo anterior es que Ud. desarrolle el pensamiento lógico y busque la manera de resolver problemas sin recurrir a otras estructuras, otro propósito es que Ud. se auxilie del uso de la metodología y la modularidad para resolver problemas empleando solo estructuras selectivas simples y/o dobles.


En general las soluciones a desarrollar tendrán la siguiente “estructura” en el algoritmo Principal

  1. Declaración de variables y/o constantes
  2. Identificación del Programa en pantalla
  3. Lectura de los Datos de Entrada con sus respectivos mensajes de entrada
  4.  (Se Cumplen Restricciones de todos los Datos de Entrada)

Entonces

Realizar el(los) proceso(s) de cálculo y/o

Decisiones (+Por invocación de métodos) y/o cálculos y/o impresiones y/o

Realizar la (s) salida(s) de dato(s) con sus respectivos mensajes de salida

Sino

Mostrar un mensaje de Error en Datos de Entrada

*En cualquiera de los siguientes elementos Ud. puede hacer uso de la modularidad: las lecturas de datos, las condiciones (de restricción, uso de “funciones lógicas”), los procesos de cálculo y los procesos de decisión/cálculo/impresión, y salidas de datos. Lo anterior aplica para cualquier estructura del algoritmo Principal

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