Programación C# - Algoritmos Modulares con Selectivas
Enviado por loni ano • 23 de Marzo de 2022 • Apuntes • 7.402 Palabras (30 Páginas) • 65 Visitas
[pic 1] Ciclo I | Universidad de El Salvador Facultad de Ingeniería y Arquitectura Escuela de Ingeniería de Sistemas Informáticos Introducción a la Informática GUIA DE LABORATORIO NO EVALUADO Modularidad - Metodología para Resolver Problemas Programación C# - Algoritmos Modulares con Selectivas |
Introducción
Esta guía consta de seis partes. La primera parte trata sobre estructuras selectivas; la segunda parte trata sobre expresiones y condiciones lógicas; mientras que la tercera parte muestra el uso de la consola interactiva de C#, siguiendo en la parte cuarta con el tipo lógico, variable lógica y “función lógica”. A continuación, la parte V, desarrolla un ejercicio completo y finalmente la parte seis presenta los ejercicios propuestos para los estudiantes.
Objetivo General:
- Adquirir el conocimiento y la habilidad para desarrollar soluciones con un enfoque de reutilización de código, aplicando la técnica divide y vencerás dentro del marco de trabajo dado por la metodología para resolver problemas, impartida en la asignatura; empleando las estructuras de control secuenciales, selectivas simples y selectivas dobles; que resuelvan problemas simples que involucren la reutilización de código por medio de clases y métodos diseñados y definidos por el estudiante, todo esto auxiliándose de la herramienta para desarrollo de aplicaciones: IDE Visual Studio.
Objetivos Específicos:
- Conocer, Comprender y aplicar las estructuras selectivas simples y dobles en el diseño de algoritmos.
- Aprender a identificar cuándo y dónde utilizar las estructuras selectivas simples o dobles dentro de un algoritmo.
- Adquirir el conocimiento y la habilidad para implementar soluciones con estructuras selectivas simples y dobles usando el Lenguaje C#
- Aprender a distinguir entre estructura selectiva, condición, expresión lógica, restricción y proceso de decisión.
Equipo, Materiales y Herramientas:
- Computadora Personal con Windows 10 y Conexión a Internet.
- Navegador de Internet (Chrome, Firefox, Opera, Internet Explorer u Otro similar).
- Visual Studio Community Edition.
Metodología. El estudiante DEBE desarrollar, esta guía (Parte I, II, IV y V), luego desarrollar los ejercicios que crea conveniente, el instructor sólo dará una breve retroalimentación de la Guía, luego dejará trabajo a los estudiantes en la Parte III y VI, debiendo asignar 2 ejercicios para que el estudiante los desarrollen.
Parte I. Solución de Problemas con Estructura Selectiva Simple y Doble
Existen varios “tipos” de estructuras selectivas, pero en esta guía solo vamos a practicar con:
- La estructura selectiva simple
- La estructura selectiva doble
Sabemos que la representación general de las estructuras selectivas simple y doble son como sigue:
Estructura selectiva simple | Estructura selectiva doble |
Si ( condición ) Entonces Acciones Cierto | Si ( condición ) Entonces Acciones Cierto Sino Acciones Falso |
Estas dos estructuras funcionan de la siguiente manera:
Estructura selectiva simple:
Si la condición se cumple entonces se toma el camino cierto ó se realizan las acciones cierto mientras que sino se cumple la condición no se hace nada y se continúa con la ejecución o flujo normal del algoritmo.
Estructura selectiva doble:
Si la condición se cumple se toma el camino cierto o se realizan las acciones cierto mientras que sino se cumple la condición se toma el camino del falso o se realizan las acciones falso.
Cualquier problema que solucione de esta guía deberá resolverlo empleando estructuras simples ó dobles o una combinación de ambas, pero sin anidamiento de estructura selectiva y por supuesto sin el uso de estructuras repetitivas (se estudiarán en la Unidad V), uno de los propósitos de lo anterior es que Ud. desarrolle el pensamiento lógico y busque la manera de resolver problemas sin recurrir a otras estructuras, otro propósito es que Ud. se auxilie del uso de la metodología y la modularidad para resolver problemas empleando solo estructuras selectivas simples y/o dobles.
En general las soluciones a desarrollar tendrán la siguiente “estructura” en el algoritmo Principal
- Declaración de variables y/o constantes
- Identificación del Programa en pantalla
- Lectura de los Datos de Entrada con sus respectivos mensajes de entrada
- Sí (Se Cumplen Restricciones de todos los Datos de Entrada)
Entonces
Realizar el(los) proceso(s) de cálculo y/o
Decisiones (+Por invocación de métodos) y/o cálculos y/o impresiones y/o
Realizar la (s) salida(s) de dato(s) con sus respectivos mensajes de salida
Sino
Mostrar un mensaje de Error en Datos de Entrada
*En cualquiera de los siguientes elementos Ud. puede hacer uso de la modularidad: las lecturas de datos, las condiciones (de restricción, uso de “funciones lógicas”), los procesos de cálculo y los procesos de decisión/cálculo/impresión, y salidas de datos. Lo anterior aplica para cualquier estructura del algoritmo Principal
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