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Programación Orientada a Objetos


Enviado por   •  17 de Noviembre de 2022  •  Documentos de Investigación  •  1.172 Palabras (5 Páginas)  •  77 Visitas

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Entrega del primer avance del proyecto del curso Programación Orientada a Objetos

Docente:

Adolfo Jorge Prado

Integrantes:

  1. Leon Espinoza Jhon Luis
  2. Ibarra Prieto Xavier
  3. Silupú Chavez Jheremy Andre

Lima - Perú

2022

ÍNDICE

CAPÍTULO 1

ASPECTOS GENERALES

  1. Definición del problema:

1.1 Descripción del problema

  1. Definición de objetivos

2.1. Objetivos Generales

2.2. Objetivos Específicos

2.3. Alcances y limitaciones

2.4. Justificación

2.5. Estado de arte

CAPÍTULO 2

MARCO TEÓRICO

  1. Fundamento teórico
  1. Lenguajes de programación
  1. Java
  1. Entornos de desarrollo
  1. NetBeans
  2. MySQL

CAPÍTULO 1

ASPECTOS GENERALES

1. Definición del problema:

  • Uno de los elementos importantes en un negocio es el tiempo de atención y esto cuenta desde que el cliente llega a caja hasta que se le entrega todo el producto. Ya dicho esto la pregunta principal de esta investigación es: ¿Cuánto tiempo demora el cliente en ser atendido desde que solicita un plato de comida? Se noto que hay un tiempo aprox. de 5 a 20 min que esta persona llega hacer atendida completamente, cabe mencionar que esto llega a suceder porque los alumnos demoran en pensar que plato elegir o que desea agregar, además mientras que una persona piensa pierde tiempo él y las demás personas.  

  1. Descripción del problema
  • Notamos que entre las horas de almuerzo hay un tiempo elevado de servicio de comida desde que el alumno llega hacer atendido hasta que sale con su plato de comida.  

2. Definición de objetivos

2.1. Objetivos Generales

  • Elaborar una solución de software que permita abordar el problema y brindar alternativas de solución. De esta manera optimizar los procesos para poder realizarlos de manera eficiente.

2.2. Objetivos Específicos

  • Analizar y diseñar proceso para poder separar tu plato de comida.
  • Integrar interfaces que permitan una mejor comprensión y manejo para los clientes.
  • Agilizar el proceso para reducir colas y tiempo.

2.3. Alcances y limitaciones

Alcances:

El sistema ofrece una solución al problema de tiempo de servicio, mejorando la cafetería, el sistema ofrece:

  • Reportes de venta
  • Reporte del cliente
  • Código de cliente
  • Boleta digital

Limitaciones:

  • No encontramos un programa que podamos editar todos a la vez
  • Posibles fallas en el sistema ya que recién estamos aprendiendo

2.4. Justificación

  • Este proyecto propone el desarrollo sistemático para automatizar y optimizar una solución a través de las herramientas aprendidas durante el curso para que, con menor tiempo, obtener mejores resultados, además de que se podrá atender a los consumidores de manera más rápida y precisa.

2.5. Estado de arte

El siguiente proyecto a realizar tiene antecedentes nacionales e internacionales que se mencionarán a continuación para tener una mayor visión de información acerca de lo que realizan proyectos parecidos al mencionado anteriormente.

(Carlos Burgos,2015) “Desarrollo de un sistema web para la gestión de pedidos en un restaurante” Proyecto previo a la obtención del título de ingeniero en sistemas informáticos y de computación. El presente documento comprende, el Desarrollo de un Sistema web para la gestión de pedidos en restaurantes. Llega a la conclusión, que, al desarrollar esta aplicación web, facilitará al paciente optimizar su tiempo y por parte de la clínica beneficiará económicamente gracias a la reducción de costos.

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