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Propuestas de proyecto.


Enviado por   •  9 de Enero de 2017  •  Trabajo  •  345 Palabras (2 Páginas)  •  117 Visitas

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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA PARRAS DE LA FUENTE

MULTIMEDIA

Proyecto Final

Juego Interactivo

Presenta.

Xiomara Ibarra Garcia

Karely Olmos Lara

Armandina Sanchez Cruz

Titular de la Materia.

MATSI. Marco Julio Rodriguez Lopez

01 de Diciembre del 2016


25 de Octubre del 2016

IDEAS DE PROYECTO

Karely Olmos Lara:

  • Kiosco

La idea es que un kiosko interactivo esté conectado a un mirador. El kiosko ubicado en el icono principal de nuestra ciudad SANTO MADERO en donde el usuario pueda elegir una ubicación y el mirador automáticamente se direccione a esta ubicación para que el usuario pueda ver lo que eligió

  • Menú interactivo

Esta idea consta de un menú en una tableta que este ubicado en cada mesa de un restaurante, en donde el usuario pueda elegir su menú en el momento que el lo desee, esta comanda se enviara automáticamente a la cocina en donde el chef lo preparara y entregara al mesero para que la lleva a la mesa

Xiomara Ibarra García:

  • Juego

Se pensó en esta opción con la finalidad de crear un juego en donde niños con capacidades especiales puedan manejarlo. Un juego en donde dependiendo la discapacidad del usuario habrá juegos diferentes.

Armandina Sánchez Cruz:

  • Curso interactivo

Este curso de igual manera seria para niños con capacidades diferentes, en especialidad con discapacidad motriz. El curso ayudaría a los niños mediante un humano virtual a enseñarles como mover las diferentes partes del cuerpo

La estimulación en niños con discapacidad

Una estimulación, es fundamental para el desarrollo de niños con discapacidad. Algunos padres ante la discapacidad física de su hijo, pueden pensar que no hay forma de desarrollar esta estimulación que el resto de niños consigue a través del movimiento y el juego.

Así que en este juego interactivo enseñaremos a los niños a desarrollar más habilidades, poniendo en práctica movimientos que ellos puedan desarrollar con facilidad.

Usando una abeja como personaje los cuales los niños seguirán os movimientos, al igual este personaje desarrollara un apartado donde además de movimientos se deletrearan palabras.

Personaje;

[pic 1]

ZUMBIDO

Se agregara un apartado de cuentos donde además de lectura habrá audios, se agregara música, video.

Serán juegos fáciles adaptados para niños con discapacidades diferentes.

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