Protocolo de comunicacion y redes
Enviado por jorge.manzanares • 13 de Febrero de 2017 • Tutorial • 340 Palabras (2 Páginas) • 92 Visitas
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Conectividad
- El reto de conectar varios sistemas es soportar la comunicación entre tecnologías diferentes ya que por ejemplo, varios sitios pueden utilizar diferentes medios de transmisión o bien operar a velocidades variables.
Confiabilidad
- El hecho de superar el reto de conectividad nos introduce al área de confiabilidad en la operación de la red y sus servicios. Nosotros como usuarios así como también organizaciones empresariales hoy en día dependen de acceso constante y confiable a los recursos de la red.
Como lograr esto?
- La industria que han impulsado el desarrollo de las tecnologías de interconectividad de redes junto a otras organizaciones responsables de crear estándares “Protocolos” definieron la forma en como debe transferirse la información desde una aplicación de un computador a través de un medio de transmisión hasta una aplicación de software en otra computadora mediante una Arquitectura de Protocoles denominado “Modelo de Referencia OSI”.
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Modelo de Referencia OSI
- El modelo OSI es un modelo conceptual de siete capas, en cada una de ellas se especifican funciones de red particulares que vamos ir conociendo a lo largo del curso.- Como conocimiento general fue creado en 1984 por la ISO
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- En cada capa se realizan tareas más pequeñas y fáciles de manejar sobre la información que se desea transmitir, las capas son independientes en la forma en que ejecutan el proceso que esta bajo su responsabilidad sobre la información, esto permite que estas funciones puedan ser actualizadas si así se requiere.
División de las Capas
Capas Superiores/Capas Inferiores
- Capa Superiores
- Capa de Aplicación
- Capa de Presentación Basadas en Software
- Capa de Sesión
Las capas superiores tienen que ver con la Aplicación “con el programa” y en general están implementadas en Software.- Las capas superiores son las mas cercanas al usuario final, todas las aplicaciones utilizadas por el usuario interactúan con un componente de comunicación si se requiere enviar información a otro dispositivo en una red.
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