Proyecto Ingeniería de software
Enviado por skylinets9892 • 26 de Junio de 2020 • Ensayo • 825 Palabras (4 Páginas) • 128 Visitas
Proyecto
Ingeniería de software
NOMBRES:
CARRERA: Ingeniería en Informática.
ASIGNATURA: Ingeniería de Software.
PROFESOR:
FECHA: 29/05/2020
1 Introducción:
La problemática por tratar es de un negocio que funciona sin una tecnología que optimice su tiempo de trabajo, atención con cada cliente y de un control del stock que se encuentra en bodega.
Para lo cual se tomó la decisión de crear un programa que cumpla con las necesidades que el negocio necesita para funcionar de una manera más eficiente y ordenada.
2 Objetivos Generales y específicos de la solución al problema:
a. Objetivo general
Para lograr satisfacer todos los requerimientos del empleador se creará un software que permita ingresar las compras y ventas dentro del negocio, que se puedan imprimir boletas y facturas según correspondan. El programa también llevará un registro de todo el stock que se encuentra en bodega y este se podrá actualizar y modificar según se vea necesario, todo lo ingresado en la base de dato se podrá pasar a un documento Excel para llevar un registro de los insumos dentro del negocio.
b. Objetivos específicos
Se trabajará de lunes a viernes para el desarrollo del software. • Los horarios de trabajo serán desde las 10:00 - 02:00 p. hrs. Hasta 03:30 – 07:30 hrs. • Para el primer mes se tendrá listo el modelo relacional y una interfaz de la aplicación junto con el modelamiento de la base de datos. • Para el segundo mes se tendrá listo un prototipo del programa para implementar las pruebas • En el tercer mes se pondrá a prueba el programa para buscar errores y posibles mejoras.
3 Roles y funciones de los que participan en el sistema:
Jefe de proyecto:
-Supervisar el progreso del programa.
-Se comunica con el cliente para afinar detalles y informar avances.
-Tiene participación en el diseño del programa.
-Configura la red interna.
Programador:
-Participa en el desarrollo y diseño del programa.
-Crea la base de datos.
-Verifica que todo funcione correctamente.
Cliente:
-Participación en la fase de pruebas del software.
-Entrega de opiniones acerca del avance del software.
4 Modelo Canvas:
Asociaciones Clave
-Dueño de Empresa.
-Banco. (Crédito de consumo) Actividades Clave
-Reuniones con el comprador del software.
-Llamadas informales por teléfono Propuesta de valor
-Registrar Compra y Venta
-Obtener Reporte de Inventario
Relación con el Cliente
-Reuniones formales de carácter serio, y reuniones informales.
Clientes
-Dueño del negocio.
-Microempresas o empresas con compra y venta e inventario.
Recursos Clave
-Programadores.
-Dos Computadores.
-Impresora.
Canales
-Redes sociales.
-Teléfono.
Costos
-Licencias de software.
-Compra de equipamiento.
-Sueldos de trabajadores.
-Arriendo de oficina de trabajo.
-Gastos Generales.
-Pago de Crédito. Ingresos
-Venta del software.
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