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ANIMACIONES CON ELEMENTOS MULTIMEDIA


Enviado por   •  2 de Junio de 2016  •  Documentos de Investigación  •  1.034 Palabras (5 Páginas)  •  364 Visitas

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JEAN PABLO MENDOZA DIAZBARRIGA


ANIMACIONES CON ELEMENTOS MULTIMEDIA


“Aplicar animación al dibujo”


MATRICULA: 10907046


ASESOR: Román Melchor Guzmán Pérez

CEV - COBAEM

Fecha de entrega: 31/05/16


Aplicar animación al dibujo

[pic 1]
Una de las mejores aplicaciones para que tus dibujos se vuelvan una animación es Adobe Flash Professional. Flash es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Es un estudio que trabaja sobre “fotogramas” y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma.

Aunque puede parecer que la aplicación es complicada, lo único que se requiere para trabajar con Flash es empezar con una correcta organización, como:

1.- Planificar la aplicación: Se deciden las tareas básicas que realizará la aplicación.

2.- Añadir elementos multimedia: Crear e importar elementos como dibujos, videos, sonido y texto.

3.- Organizar los elementos: Organizar los elementos multimedia en el escenario y en la línea de tiempo para definir cuándo y cómo aparecerán en la aplicación.

4.- Aplicar efectos especiales: Se pueden aplicar filtros gráficos, mezclas y otros efectos que se consideren oportunos.

5.- Utilizar action script para controlar el comportamiento: El código action script controla cómo se comportarán los elementos multimedia, incluido cómo corresponderán estos elementos a las interacciones del usuario.

6.- Probar y aplicar la publicación: Se prueba el archivo FLA para verificar que la aplicación funciona del modo deseado y así mismo busque y solucione los errores que encuentre.

Pantalla de bienvenida

[pic 2]

Una vez que se termina de cargar el programa se muestra una pantalla en la parte central con las siguientes opciones:

a) Crear con plantillas: Esta opción es bastante útil ya que nos permite empezar a trabajar con un proyecto que ya tiene predefinido su estilo, solo hay que cambiar aquellos elementos que se adecuen al trabajo que se está buscando.

b) Crear nuevo: Esta opción se deberá seleccionar cuando se desea empezar con un diseño desde cero, Flash muestra los diferentes tipos de proyectos y de archivos que se pueden generar.

c) Aprendizaje: Es un tipo de herramienta incorporada que consiste en una especie de tutoriales que muestran a través de videos la forma de hacer diferentes cosas.

d) Abrir un elemento reciente: Al dar un click en este icono, se permitirá acceder a los archivos que ya se tienen creados y guardarlos, ya sea para trabajar con ellos, imprimirlos, modificarlos, etc. Solo se tiene que seguir la ruta donde se guardaron.


Trabajando con un documento nuevo

Para empezar a trabajar con un documento nuevo, se debe dar un click en la opción action script 3.0, inmediatamente aparece la ventana de interfaz de trabajo con los siguientes elementos:

1.- El escenario: Sobre el escenario se colocan todos los elementos de la animación que se quieren crear.

[pic 3]

[pic 4]2.- Paneles: Son conjuntos de comandos agrupados según su función, se encargan de simplificar y facilitar el uso de los comandos.

3.- Línea de tiempo: Es el panel principal de la aplicación, su funcionamiento es similar al de un editor de video a partir del cual se pueden intuir las imágenes y el sonido. Es como tener muchas imágenes de una animación segmentadas en pequeños trozos que representan una porción de tiempo de la película, ayuda a organizar la animación y controlar lo que aparece segundo a segundo.

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