Acción de Solución: Aplicación del software en los aprendizajes
Enviado por Cocoli30 • 23 de Diciembre de 2022 • Documentos de Investigación • 1.955 Palabras (8 Páginas) • 65 Visitas
INSTITUTO SUPERIOR PEDAGÓGICO RICARDO MÁRQUEZ TAPIA
COMISIÓN DE INVESTIGACIÓN E INNOVACIÓN
ACCIONES DE SOLUCIÓN DEL PROYECTO EDUCATIVO
PLAN SEMANAL Nº 8
Fecha: 2014/03/13-14
Acción de Solución: Aplicación del software en los aprendizajes
Objetivo: Alcanzar aprendizajes, habilidades y destrezas virtuales que faciliten aplicarlas en las áreas del currículo.
ACTIVIDADES | RECURSOS |
Sesión N° 13
| MATERIALES:
DIDÁCTICOS:
TÉCNICOS:
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ACTIVIDADES | RECURSOS |
Sesión N. 14
| MATERIALES:
DIDÁCTICOS:
TÉCNICOS:
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INFORME Nº8
EXPERIENCIA | OBSERVACIONES |
Al incorporar el Software “Jugando con los Sonidos” es un programa informatizado que consta de una variedad de ejercicios didácticos reforzadores visuales y auditivos que motivan a los niños y facilita la tarea del docente teniendo como objetivo en este taller alcanzar aprendizajes, habilidades y destrezas virtuales que faciliten aplicarlas en las áreas del currículo. Este taller sirvió para la afirmación en que los Maestros, debemos renovarnos en la utilización de actividades que generen motivación, interés y participación activa que le permitan a los estudiantes adquirir aprendizajes innovadores que despierten el interés en los niños. | Todos los niños se quedaron a trabajar por la tarde gracias a la motivación del líder educativo que siempre está pendiente de la asistencia de los mismos. |
EVIDENCIAS:
FOTOGRAFÍAS:
[pic 1]
Alumna Maestra y sus demostrando sus habilidades y creatividad con los títeres
en una de las sesiones de trabajo para la incentivación a la respeto de las propias producciones y las de los demás.
[pic 2][pic 3]
La estudiante Jessica Quituizaca aplica el Software “Jugando con los Sonidos” como un reforzador visual y auditivo que motivan la ejecución de actividades que refuerzan los aprendizajes en el áreas.
[pic 4]
La niña Ginna Suqui demuestra su habilidad en la aplicación del software educativo en la pizarra digital lo aprendido en lengua y literatura.
PLAN SEMANAL Nº 9
Fecha: 2014/03/18-25
Acción de Solución: Identificar el software aplicado decodificación auditiva verbal de función nominativa.
Objetivo: Lograr aprendizajes virtuales en memoria asociativa, auditiva y visual que faciliten aplicarlas en las áreas del currículo.
ACTIVIDADES | RECURSOS |
Sesión N. 15
| MATERIALES: •Cuadernos •Cámara fotográfica .Títeres DIDÁCTICOS: •Textos del estudiante •Guías para el docente •Guía metodológica TÉCNICOS: •Medios digitales •Webs •Tics •Audiovisuales |
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