Actividad 1 import java.awt
Enviado por lufermat • 19 de Marzo de 2013 • 210 Palabras (1 Páginas) • 401 Visitas
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class AppletMiguel extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawRect(50, 50, 300, 300);
g.drawString("Miguel Ernesto Montenegro Garcia", 100, 200);
}
}
Se nombran las librerías para poder desarrollar la interfaz grafica java.awt que permitirá hacer el rectángulo, entre otras figuras.
Se nombra la librería java.applet que permite realizar la aplicación de java.
Se utilizan los comandos
g.drawRect(50, 50, 300, 300); y
g.drawString("Miguel Ernesto Montenegro Garcia", 100, 200);
Para crear el rectángulo siendo los primeros dos campos la coordenada inicial o vértice superior izquierdo y los últimos dos campos la coordenada final o vértice inferior derecho, con el que se traza el rectángulo.
Y para escribir el nombre, se utiliza el comando de cadena de caracteres string con su respectiva coordenada donde se quiere que empiece a mostrar la cadena.
<html>
<head>
<title>Applet Miguel </title>
</head>
<body>
<applet width="500" height="500" code="AppletMiguel"></applet>
</body>
</html>
Se crea lo que será la parte visual de la aplicación, utilizando un navegador e introduciendo la aplicación dentro de código html.
Siendo el nombre de la aplicación AppletMiguel, y donde el área donde se mostrara la aplicación es de 500x500 pixels.
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