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Arquitectura De Computadoras


Enviado por   •  28 de Septiembre de 2012  •  1.111 Palabras (5 Páginas)  •  475 Visitas

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1.- Defina el término registro.

R= es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemáticas.

2.- Explique el esquema de memoria usado para computadoras Intel.

R= básicamente todas la computadoras de tipo Intel están basadas en el modelo de 8086.

1. Registros generales y de índice (AX,BX, CD, DX y SI, DI, BP, SP)

2. Registros de segmento (CS, DS, ES, SS)

3. Sumador de direcciones

4. Bus de direcciones (20 bits, es decir, 220 direcciones = 1 MB de direccionamiento)

5. Instrucciones (cola de instrucciones)

6. Unidad de ejecución (EU)

7. Lógica de control del bus?

8. Bus de datos de la ALU (16 bits)

9. Unidad Aritmético Lógica (ALU)

10. Bus de direcciones

11. Bus de datos

12. Bus de control

3.- Haga una lista de las funciones de DOS usadas para el programa información del sistema.

• Hora, impresión

• Crear archivo obtención del tipo de PC

• Obtención de la versión de ms-dos

• Obtención de la fecha

R= DOS

4.-Haga una lista de las funciones usadas para manipular la impresora.

• Escribir un carácter

• Inicializar puerto de impresión

• Petición de byte de estado de impresión

5.-Explique como implemento el programa información del sistema en alto nivel.

R= se utilizo el lenguaje de programación visual Basic en donde se hicieron 4 formularios (inicio , main y salida, info ) para la presentación del proyecto así como 3 módulos que son base , funciones y info y documentos relacionados con icons.res.

A partir del lenguaje de alto nivel que es visual y lo utilizamos en dos distintas alternativas uno ocupando o haciendo una llamada a los archivos base de raíz usando el BIOS de Windows y como una segunda alternativa usando las funciones de ms-dos llamando las funciones del ensamblador a partir del debug haciendo uso de los archivo punto bat y llamada exequit de visual BASIC 6.0

6.- Explique las tablas de verdad para AND / OR / XOR / NOT / test.

R=

AND

La puerta lógica Y, más conocida por su nombre en inglés AND, realiza la función booleana de producto lógico. Su símbolo es un punto (•), aunque se suele omitir. Así, el producto lógico de las variables A y B se indica como AB, y se lee A y B o simplemente A por B.

Tabla de verdad puerta AND

Entrada A Entrada B Salida AB

0 0 0

0 1 0

1 0 0

1 1 1

Si ambos bits comparados son 1, establece el resultado en 1. Las demás condiciones dan como resultado 0.

OR

La puerta lógica O, más conocida por su nombre en inglés OR, realiza la operación de suma lógica.

Tabla de verdad puerta OR

Entrada A Entrada B Salida A + B

0 0 0

0 1 1

1 0 1

1 1 1

Si cualquiera (o ambos) de los bits comparados es 1, el resultado es 1. Si ambos bits están en 0, el resultado es 0.

XOR

Se puede definir esta puerta como aquella que da por resultado uno, cuando los valores en las entradas son distintos. Ej.: 1 y 0, 0 y 1 (en una compuerta de dos entradas).

Entrada A Entrada B Salida A B

0 0 0

0 1 1

1 0 1

1 1 0

Si la puerta tuviese tres o más entradas, la XOR tomaría la función de suma de paridad, cuenta el número de unos a la entrada y si son un número impar, pone un 1 a la salida, para que el número de unos pase a ser par. Esto es así porque la operación XOR es asociativa, para tres entradas escribiríamos: a (b c) o bien

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