Arquitectura de Computadores GUIA DE APRENDIZAJE
Enviado por • 22 de Marzo de 2014 • 674 Palabras (3 Páginas) • 443 Visitas
Sistema de Gestión
de la Calidad
Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA
Programa de formación: Arquitectura de Computadores
GUIA DE APRENDIZAJE
(Unidad 3- Dispositivos periféricos de Entrada y Salida)
Fecha:
Octubre de 2010
Versión 1.0
Página 1 de 4
1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE
Nombre del Proyecto: Arquitectura de Computadores Duración en horas
Fase del Proyecto: 2 10
Competencia: Resultados de Aprendizaje Duración en horas de la
actividad
220501003 - Realizar
Mantenimiento Preventivo Y
Predictivo Que Prolongue El
Funcionamiento De Los
Equipos De Computo
220501001 – 01 -02)
Conocer las Bases
Fundamentales del Hardware
para PC acorde a
Parámetros Establecidos
10 Horas
2. PRESENTACION
La presente Guía de Aprendizaje tiene como finalidad, orientar su proceso de
enseñanza-aprendizaje-evaluación (E-A-E) que le permita “Como la historia de la
tecnología ha tenido grandes cambios) Comprender cómo ha venido cambiando la
tecnologías con la generación de otros dispositivos y accesorios” a partir de la
realización de las acciones, descritas en las estrategias metodológicas como: la
exploración de saberes previos, la apropiación del aprendizaje y la aplicación del
conocimiento, que conduzcan a alcanzar los resultados planteados en esta Unidad
de Aprendizaje y reunir las Actividades ( evidencias) de Aprendizaje.
¡Ánimo en esta travesía… por el Aprendizaje Autónomo¡
“El primer humano que insultó a su enemigo en lugar de tirarle una piedra fue el fundador de
la civilización”. Sigmund Freud
3. CONOCIMIENTOS PREVIOS
EI aprendiz debe de identificar conocimientos previos, como estrategia para la
activación cognitiva y con el propósito de articular significativamente la nueva
información.
Sistema de Gestión
de la Calidad
Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA
Programa de formación: Arquitectura de Computadores
GUIA DE APRENDIZAJE
(Unidad 3- Dispositivos periféricos de Entrada y Salida)
Fecha:
Octubre de 2010
Versión 1.0
Página 2 de 4
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas
relacionadas con el manejo de herramientas informáticas de las nuevas
tecnologías de la información y la comunicación TIC
Se requiere que el estudiante en formación explore los materiales y documentos
de apoyo de la Unidad semana 3.
4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
5. EVIDENCIAS Y EVALUACION
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : ACTIVIDAD UNIDAD 3
Descripción:
Nombre de la actividad : Dispositivos periféricos de Entrada y Salida
1. Con mucho cuidado, voltee la pantalla de su computador o portátil y describa la
información técnica que se encuentra en la etiqueta e identifique los dispositivos de
entrada y salida que posee su computador.
2. Averigüe de cuantas X es la velocidad de la Unidad de CD o DVD de su
computador y detalle los últimos avances respecto a Discos Compactos, sus
capacidades
...