Asistentes Virtuales - Proyecto de investigacion ITL
Enviado por Alexis Ponce Pantoja • 16 de Noviembre de 2015 • Tesis • 2.791 Palabras (12 Páginas) • 466 Visitas
(CR-02/2012)
Título del proyecto | ASISTENTES VIRTUALES: BASADOS EN AGENTES INTELIGENTES, SISTEMAS INTELIGENTES (APRENDIZAJE AUTOMATICO); Y SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTO |
Nombre del responsable: Alexis Armando Ponce Pantoja Nombre de los colaboradores: |
1.1 Resumen
Los seres humanos nos hemos vuelto con el paso del tiempo dependientes de la tecnología — Cada día aumenta esa dependencia. —. Echemos un vistazo a no muchos años atrás. En el 2005 el porcentaje de personas con dispositivitos inteligentes era muy pequeña comparada con la actualidad. Al igual que el porcentaje de usuarios de redes sociales. Ese porcentaje ya mencionado va en aumento año con año con los rápidos y grandes avances tecnológicos.
Utilizando principalmente ramas de la inteligencia artificial como: Sistemas basados en conocimiento, aplicaciones contextuales y aprendizaje automático — Así como también Los agentes inteligentes, sistemas inteligentes y los sistemas de hipermedia adaptativos —.
A lo que nos lleva a querer buscar, encontrar y obtener una mayor interacción más precisa y personal con nuestros dispositivos inteligentes para facilitar la vida al ser humano en torno y basado en la idea ya aplicada —Desde hace cientos de años — de un asistente personal.
Los beneficios, como ya se han mencionado, será agilizar las activadas personales y laborales diarias de los usuarios. Cabe destacar que esto beneficiara no solo a los nuevos “eruditos” de la tecnología, si no al usuario general, que hoy en día va desde un niño hasta el abuelo.
Esta investigación se desarrollara por estudiantes del Instituto Tecnológico de León, México.
- Introducción
- Los asistentes virtuales día a día se encuentran más desarrollados de lo que estaban hace un par de años atrás. La haraganería del ser humano nos ha llevado a buscar nuevas formas de satisfacer necesidades básicas y no tan básicas para así realiza el menor esfuerzo posible. Dependiendo la mayoría del tiempo completamente de la tecnología.
- Es posible que en un futuro los seres humanos logremos la fabricación de una auténtica máquina pensante, que llegue a imitar cómo piensa y siente un ser humano. Como dijo Von Neumann, “la existencia del cerebro es la mejor prueba de que las máquinas pueden llegar a pensar”.
- Es posible, por tanto, que en un futuro llegáramos a avances en la fabricación de sistemas artificiales pensantes que permitieran cambiar la relación entre personas y máquinas. Aunque esta posibilidad existe, lo cierto es que puede parecer improbable. Pero como lo ha demostrado la historia, hace tan solo una década la creencia de que el productos como los celulares táctiles existieran era visto como algo sacado de una película de ciencia ficción del reconocido James Cameron
- Cabe destacar que el autor no está fomentando la haraganería del ser humano.
1.3 Antecedentes
I. AGENTES INTELIGENTES: RECUPERACIÓN AUTÓNOMA DE INFORMACIÓN EN LA WEB
Autor | Lugar | Año | Concepto Clave |
José L. Berrocal | Departamento de Informática y Automática. Facultad de Documentación, Universidad de Salamanca. |
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Uno de los más grandes problemas de la recuperación de información en la web se puede plantear de manera diferente. Utilizando mecanismos como la realimentación por relevancia, la utilización de tesauros, el estudio de los hiperenlaces, o la aplicación de redes neuronales, entre otros; Esto aplicándose en grandes bases de datos. Sin embargo, con la utilización de agentes inteligentes todo el proceso se vuelve menos exhausto y más preciso.
Autor | Lugar | Año | Concepto Clave |
Ana Arruarte Lasa Jon Ander Elorriaga Arandia I. Fernández-Castro | España |
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II. REUTILIZACIÓN DEL CONOCIMIENTOEXPERIENCIAS Y PERSPECTIVAS EN LOS SISTEMAS TUTORES INTELIGENTES
En este artículo se presentan algunas de las diferentes formas de reutilización de conocimiento que se pueden considerar en la construcción de Sistemas Tutores Inteligentes. Tras enumerar los aspectos que motivan y justifican la utilización de esta técnica en la enseñanza asistida por ordenador y las líneas de trabajo más extendidas, se introducen diferentes niveles de aplicabilidad de la misma. Dentro esta perspectiva presentamos las aplicaciones desarrolladas en nuestro grupo de trabajo centrándonos en los aspectos de reutilización.
Autor | Lugar | Año | Concepto Clave |
Luis Miguel Soria Morillo | Universidad de Sevilla, España. | 2011 |
III. MIDDLEWARE PARA EL DESARROLLO DE APLICACIONES UBICUAS EN DISPOSITIVOS MÓVILES.
En este documento se muestra una arquitectura software para la gestión y desarrollo de aplicaciones susceptibles de ser disparadas por contexto en dispositivos móviles, entendiendo por contexto toda la información externa al dispositivo que representa el estado en el que se encuentra el usuario en un momento determinado. Dicha arquitectura pretende facilitar la comunicación de las aplicaciones entre sí, con el objetivo de poder gestionar la información del entorno del usuario de una manera eficaz y segura.
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