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Binario Java


Enviado por   •  9 de Octubre de 2012  •  4.467 Palabras (18 Páginas)  •  340 Visitas

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ÍNDICE

1. Introducción ......................................................................................................................................3

Ejercicios de autoevaluación 1 ...............................................................................................................18

Soluciones 1 .........................................................................................................................................20

2.Entrada y Salida de Datos....................................................................................................................27

Ejercicios de autoevaluación 2 ...............................................................................................................46

Soluciones 2 ..........................................................................................................................................48

3 Estructura del Lenguaje.......................................................................................................................51

Ejercicios de autoevaluación 3 ...............................................................................................................73

Soluciones 3 ..........................................................................................................................................77

4 Programación Orientada a Objetos......................................................................................................81

Ejercicios de autoevaluación 4 y soluciones ..........................................................................................101

5 Aplicaciones y Applets........................................................................................................................109

Ejercicios de autoevaluación 5 y soluciones ................................................................................. 149 a 204

Java Fermí Vilà 3

I.- Introducción

Origen del Java

La empresa Sun Microsystems decidió introducirse en el mercado de la electrónica de consumo para

desarrollar programas para pequeños dispositivos electrónicos (tostadoras, microondas, TV interactiva,

etc.), para ello “Sun” creó una filial denominada FirstPerson Inc.

James Gosling de “First Person Inc”, a partir del C++ crea un nuevo lenguaje de programación (1991),

que llamó Oak para solucionar el gran problema de “programación” en la electrónica de consumo:

- En la electrónica de consumo, los chips electrónicos correspondientes cambian muy rápidamente:

una pequeña diferencia en el precio de un chip, por ejemplo.

- Al utilizar el lenguaje “C++”, si cambiamos el chip, es necesario rehacer todos los programas, para

adaptarlos al nuevo dispositivo electrónico.

- Un programa escrito en “OAK” no necesita rehacerse para compilarse de nuevo, al cambiar el chip.

En definitiva, si programamos en “Oak” no es necesario cambiar el programa, si varia el chip donde está

implementado.

En 1995 tras un cambio de nombre y mejoras en su diseño se presentó el “Java” en sociedad.

Características del Java

- El “Java” es un lenguaje de programación completo orientado a objetos.

- El “Java” se diseñó a partir del “C++” con el propósito de:

• Ser reducido

• Sencillo

• Rápido

• Eficiente

• Transportable (en diversas plataformas y sistemas operativos)

- Con “Java” podemos crear dos tipos de programas:

• Aplicaciones Completas

• Applets

Un “applet” (pequeña aplicación) es un programa java, que se ejecuta en una página web para generar

animaciones, gráficos con efectos interactivos, juegos, etc.

- La principal característica del Java es su “independencia de la plataforma”:

Compilador para Pentium fichero EXE (binario) para Pentium

Código fuente Compilador para PowerPC fichero EXE para PowerPC

en C++

Compilador para Appel fichero EXE para Appel

Incompatibles entre ellos

Java Fermí Vilà 4

Código fuente Compilador

en “Java” Java

En definitiva:

Fichero binario

(no es EXE, sino

bytecode)

Intérprete

Pentium

Intérprete

Pentium

Intérprete

Mac

No es directamente ejecutable, ya

que necesita un intérprete que

depende de la “máquina”

Un único

código fuente

en Java

.java

Un único compilador Java

(librerías y funciones

comunes para todos los

sistemas)

Fichero en

formato

bytecode

.class

Intérprete

Java propio

del sistema

Ejecución del

En Sistemas PC/Windows el programa

irtérprete es un programa

MS/DOS

En el caso particular de un

Applet, es un navegador de

Internet (el intérprete)

El responsable de ejecutar el

programa applet es la llamada

Máquina Virtual Java

(MVJ), programa intérprete

que forma parte del

navegador.

Hot Site

Applet = fichero

bytecode

Navegador X

MVJ de X

Navegador Y

MVJ de Y

Java Fermí Vilà 5

Java y JavaScript

- JavaScript es una versión de Java directamente interpretada, que se incluye como parte de una

página HTML, lo que lo hace muy fácil y cómodo para aplicaciones muy pequeñas, pero que en

realidad tiene muchas limitaciones. La principal limitación es que no todos los browsers lo soportan

completamente (Explorer, por ejemplo, no soporta las últimas adiciones de Netscape, como las

imágenes animadas).

- JavaScript es un lenguaje creado por Netscape y Sun.

- VBScript (Visual Basic Script) es una copia mejorada de JavaScript creada por Microsoft (en

continua guerra con Netscape), que sólo funciona con su navegador (Microsoft Internet Explorer).

- JavaScript se le ha llamado el hermano pequeño de Java, pero es bastante menos que eso, ya que

Java es un lenguaje de programación general a diferencia de JavaScript, que sólo sirve para añadir

interactividad a las páginas web.

- JavaScript sólo se puede comparar (salvando las distáncias) con los applets de Java.

Veamos con un ejemplo la relación entre JavaScript y un Applet de Java:

- Crea utilizando el Bloc de Notas de Windows, el siguiente fichero:

<html>

...

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