COMO SE DA LA CAPA DE APLICACION DE REDES
Enviado por Wilmario • 19 de Febrero de 2016 • Documentos de Investigación • 2.004 Palabras (9 Páginas) • 73 Visitas
República Bolivariana de Venezuela[pic 1]
Ministerio del Poder Popular Para la Defensa
Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada
Núcleo – Portuguesa
Sede Guanare
MODELO OSI “CAPA DE APLICACIONES”
BACHILLERES:
Beltrán Wilmario
Gonzalez Leiddy
Puerto Enmanuel
Rivero Greimar
CARRERA: Ing. de Sistemas
SEMESTRE: VII
SECCION: “A”
ASIGNATURA: REDES
DOCENTE: Ing. Carlos Gonzalez
Guanare, febrero de 2016
MODELO OSI
El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisión de la información entre equipo informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global.
El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:
- El modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se está utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se envíen datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicación entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la secuenciación y comprobación de errores
- El modo en q el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento físico q proporciona la red
CAPAS
Las dos únicas capas del modelo con las que de hecho, interactúa el usuario son la primera capa, la capa Física, y la última capa, la capa de Aplicación, la capa física abarca los aspectos físicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de dispositivos que conforman el entorno físico de la red). Seguramente ya habrá interactuado más de una vez con la capa Física, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado.
La capa de aplicación proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para enviar mensajes de correo electrónico 0 ubicar un archive en la red.
7. Aplicación
6. Presentación
5. Sesión
4. Transporte
3. Red
2. Enlace de datos
1. Físico
CAPA DE APLICACIÓN
La capa de aplicación es la séptima capa del Modelo OSI y permite a los usuarios la interacción con las otras capas, mediante protocolos que se definen por ciertas estandarizaciones y procedimientos con la finalidad de intercambiar datos. Pero el usuario no interactúa directamente con la capa, sino con programas que permiten mediante su interfaz almacenar datos para que pueda interactuar a través del servidor.
Existen ciertos protocolos y servicios en la capa de aplicación:
- File Transfer Protocol (FTP) 'Protocolo de Transferencia de Archivos'
En la rama de la informática es el protocolo que como lo dice su nombre, permite la transferencia de archivos de sistemas conectado a una red (Transmisión de Control de Protocolos) TCP entre cliente – servidor, lo que permite una interaccion entre el sistema y el usuario. Cabe destacar que uno de sus problemas es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, por lo cual un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos. Para contrarrestar esta problemática existen aplicaciones que permiten la transferencia de estos archivos mediante un cifrado en el tráfico, como el SCP y SFTP.
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Tipo de transferencia de archivos en FTP
Es muy relevante conocer como debemos transportar un archivo en la red, porque podemos destruirlos si no usamos las opciones adecuadas. Por eso en la aplicación FTP existen comandos que pueden ser ejecutados, según sea el caso y se pueden implementar para el mejor manejo de la transferencia de archivos:
- Tipo ASCII: Este comando esta adecuado solo para archivos que contengan caracteres imprimibles, por ejemplo páginas HTML
- Tipo Binario: Este tipo es usado cuando se trata de archivos comprimidos, ejecutables para PC, imágenes, archivos de audio.
- Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) o “protocolo para transferencia simple de correo”
Este protocolo se utiliza para el intercambio de mensajes de correos electrónicos a través dispositivos (móviles o de mesa) mediante la red.
Descripción
SMTP es un protocolo orientado a la conexión basado en texto, en el que un remitente de correo se comunica con un receptor de correo electrónico mediante la emisión de secuencias de comandos y el suministro de los datos necesarios en un canal de flujo de datos ordenado fiable, normalmente un protocolo de control de transmisión de conexión (TCP). Una sesión SMTP consiste en comandos originados por un cliente SMTP (el agente de inicio, emisor o transmisor) y las respuestas correspondientes del SMTP del servidor (el agente de escucha, o receptor) para que la sesión se abra y se intercambian los parámetros de la sesión. Una sesión puede incluir cero o más transacciones SMTP. Una transacción de SMTP se compone de tres secuencias de
Ellos son:
• MAIL: comando para establecer la dirección de retorno, también conocido como Return-Path, remitente o sobre. Esta es la dirección para mensajes de despedida.
• RCPT: comando, para establecer un destinatario de este mensaje. Este mandato puede emitirse varias veces, una para cada destinatario. Estas direcciones son también parte de la envolvente.
• DATA: para enviar el mensaje de texto. Este es el contenido del mensaje, en lugar de su envoltura. Se compone de una cabecera de mensaje y el cuerpo del mensaje separado por una línea en blanco. DATA es en realidad un grupo de comandos, y el servidor responde dos veces: una vez para el comando de datos adecuada, para reconocer que está listo para recibir el texto, y la segunda vez después de la secuencia final de los datos, para aceptar o rechazar todo el mensaje.
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