COMPUTACION.
Enviado por anahiaaa • 28 de Enero de 2014 • Tesina • 3.735 Palabras (15 Páginas) • 226 Visitas
INTRODUCCION:
¿COMPUTACION?
Bienvenido al curso de computación, conoceremos los aspectos importantes y básicos de la computación y descubrirás que la computación(a pesar de que suele ser aburrida, monótona, y tediosa) es muy fácil.
Sabremos que desde el principio de la civilización el hombre a buscado la manera de contabilizar y llevar un mejor orden para todo lo que hace, así pues el control para el hombre es sumamente importante (tan importante como es absurdo el exceso de control) para tener un orden y poder planear a futuro y predecir tanto eventos como comportamiento en todas las áreas.
Así pues la computación surge de esta necesidad en este material didáctico encontraras definiciones básicas de debes de entender y conocer, nos adentraremos al funcionamiento de las partes importante de la computadora, así como sus orígenes su evolución y su desarrollo; pero tranquilo compañer@ porque no todo es teoría, es importante tomar en cuenta la paquetería de office tendremos practicas sobre Microsoft Word, Microsoft excel y Microsoft power point asi tu asesor tendrá mas herramientas para poder reprobarte digo enseñarte.
Así también exploraremos el ciber espacio y navegaremos por internet, conoceremos un poco de sus origines y definiciones conexiones y demás así como aprenderemos un poco de creaciones propias sobre la computadora. Pero todo esto no seria posible si no conocemos el entorno en el que trabajamos, venta, barra de herramientas, ratón, clic primario, suprimir, teclado, pegar copiar, descargar un archivo de internet etc.
Si tienes un conocimiento mas avanzado sobre la computación no te desesperes si no tienes ni la mas remota y mínima idea sobre la computación no te preocupes, lo iras entendiendo poco a poco y si no, lo entenderás mas tarde(o nunca según sea el caso).
Pues bien tenemos mucho trabajo así que manos a la obra y no te preocupes encontraras definiciones menos ñoñas sobre la computación y captaras de manera rápida y sencilla
Atte. I.S.C. Abdiel Israel Millán Álvarez
DEFINICIONES ÑOÑAS DE COMPUTACIÓN:
¿Que es la computación?
C
omputación no es un platillo raro de alguna tribu de áfrica oriental, tampoco es un modelo de bomba nuclear de algún grupo radicalista de Asia, la computación o ciencias de la computación son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la computación, es decir la computación(del latin computare)quiere decir contar, con esto quiero darte a entender que la computación no solo es utilizar una computadora si no es todo aquel proceso de contabilidad, ejemplo: contar los alumnos que hay en el salón, contar los artículos de una bodega etc.
Ahora bien ya que mencione la computadora vamos a conocer esta, la computadora no solo es una colección de circuitos en una placa de silicio o cobre, es toda aquella maquina que nos permite contar (hay algunos autores que se debaten si la computación moderna surge con la primer maquina electrónica o si la computadora solo se limita a una maquina eléctrica y electrónica), aquella maquina que nos permita introducir datos o información realizar un proceso y obtener un resultado de salida; la primer computadora aparece con lo invención del Abaco haya por el 2000 a.c en Asia menor facilitando llevar un control sobre las crecientes de ríos, y sobre unidades de almacenamiento, las computadoras modernas si son un conjunto de componentes eléctricos y electrónico (no estabas del todo mal).
Una computadora tiene tanto partes físicas como partes lógicas: las partes físicas son todas aquellas partes que puedes tocar y las conoceremos con el nombre raro de hardware (del ingles hard duro o tangible y ware todo aquello) como lo son las bocinas, los circuitos, el teclado el ratón la cámara web etc y las partes lógica son aquellos programas que se le instalan a la computadora osese software (soft quiere decir suave o volátil) ejemplo el antivirus el, la paquetería de office, no se todos los programas que le quieras instalar.
Asi pues la computación empezó a ser auxiliar y necesaria para el conocimiento científico, de esta necesidad surge la informática la informática se define como la ciencia que se encarga del estudio del procesamiento de información mediante la computadora, actualmente loa informatica esta sumamente ligada con otras ciencias como lo son las matemáticas la geografía, la física la química y toda ciencia donde la computación sea útil.
Existen diversos tipos de computadoras y se clasifican según su tamaño y proceso pero esta vez solo nos interesara conocer la computadora personal esta apareció por los años 70 gracias ala genialidad de Steve Jobs y Steve wozniak cofundadores de Apple computer inc., antes de ellos las computadoras eran de gran tamaño y solo estaban destinadas para las grandes empresas, El Apple I fue uno de los primeros computadores personales, y el primero en combinar un microprocesador con una conexión para un teclado y un monitor. Fue diseñado y hecho a mano por Steve Wozniak originalmente para uso personal.
Partes de una computadora (dispositivos de entrada y de salida)
Monitor
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros.
Teclado
Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).
Ratón
El mouse (del inglés, pronunciado [ˈmaʊs]) o ratón es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de
...