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COMPUTACION


Enviado por   •  18 de Octubre de 2012  •  8.954 Palabras (36 Páginas)  •  247 Visitas

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Introducción.

Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con dientes, sino un laberinto microscópicos transistores que reaccionan ante los impulsos eléctricos que pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones, que corresponden a las cifras empleadas por el sistema binario, ceros y unos.

Si bien las instrucciones en las primeras máquinas debían ser ingresadas en ceros y unos, los computadores actuales son capaces de transformar las palabras, números e instrucciones que ingresamos a bits -dígitos binarios-. Así, cada computador debe traducir uno o más lenguajes en código binario para poder funcionar.

Las computadoras le han facilitado al hombre el trabajo debido a que simplemente se le tiene que dar algunas ordenes, información para que este las procese y así el hombre desarrolle todo lo que necesite y además junto con la red y algunos periféricos que estos poseen facilitan de igual manera entretenimiento y comunicación.

TEMAS

CAPITULO 1: ANTECEDENTES HISTORICOS DE LA COMPUTADORA

1.1. Evolución histórica

1.1.1. Hechos y personajes históricos

1.2. Generaciones de las computadoras

CAPITULO 2: INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA

2.1. PANORAMA GENERAL DEL SISTEMA DE LA COMPUTADORA

2.1.1. Hardware

2.1.2. Software

2.1.3 Los datos

2.1.4. Procesador

2.1.5 Memoria

2.1.6 Dispositivos de entrada y salida

2.1.6 Dispositivos de Almacenamiento

2.2. LAS FORMAS DE LAS COMPUTADORAS ACTUALES

2.2.1. Súper computadora

2.2.2. Mainframe

2.2.3. Minicomputadora

2.2.4. Microcomputadora

2.3. Representación de los datos en la computadora

2.3.1. Bits y bytes

2.3.2. Códigos de texto

2.4. Procesamiento de datos de la computadora

2.4.1. CPU

2.4.2. Memoria Principal

2.4.3. Memoria RAM

2.4.5. Memoria ROM

2.4.6. Reloj interno de la computadora

CAPITULO 3 ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS

3.1. Teclado

3.1.1. Ratón

3.1.2. TrackBall

3.1.3. Trackpad

3.2. Otros dispositivos de entrada

3.2.1. Lápices

3.2.2. Lectores de códigos de barras

3.2.3. Escáneres de imágenes

3.2.4. Cámaras digitales

3.3. Monitor

3.4. Impresoras

3.5. Tipos de dispositivos de almacenamiento

3.5.1. La cinta magnética

3.5.2. Discos duros

3.5.3 Disco flexible magnético

3.5.4. Disco óptico:

CAPITULO 4 SISTEMA OPERATIVO

4.1. Qué es un sistema operativo

4.2. La interfaz de usuario

4.2.1. Partes de la interfaz

4.3. Administración de archivos

4.4. Administración de hardware

4.5. Mejora del sistema operativo con software de utilerías

4.5.1. Utilerías antivirus

4.5.2. Protectores de pantalla

CAPÌTULO 5 INTERNET

5.1. Antecedentes e historia: una explosión de conectividad

5.1.1. TCP IP: El lenguaje universal de internet

5.1.2. Una red de redes :Columnas vertebrales y compuertas

5.1.3. Esquemas de direccionamiento: Direcciones IP y DNS

5.1.4. Clientes y servidores

5.2. Características principales de internet

5.2.1. Correo electrónico

5.2.2. Noticias

5.2.3. Acceso remoto de telnet a computadoras distantes

5.2.4. FTP

5.2.5. Gopher

5.2.6. Internet relay chat (IRC)

5.2.7. WORLD WIDE WEB

5.2.8. Servicios en líneas y bbs

5.2.9. Características de internet en programas de aplicación

5.3. TIPS

5.4. Internet explorer

CAPITULO 6 MICROSOFT WORD

6.1. Ejecución de programas

6.1.1. Compartir información

6.2. Software de procesamiento de palabras

6.2.1. Interfaz del procesador de palabras

6.2.2. Introducción del texto

6.2.3. Dar formato al texto

6.3. Edición del texto

6.3.1. Formatos de carácter

6.3.2. Formatos de párrafo

6.4. Características especiales del software de procesamiento de

palabras.

6.4.1. Formato de documento.

CAPITULO I EVOLUCIÓN HISTÓRICA

1.1 INFORMÁTICA:

Es la ciencia del procesamiento racional de la información, en los diferentes campos del desarrollo humano, en ella se asocian una serie de hechos y descubrimientos anteriores que han servido para que hoy sea una de las ciencias a la que el hombre esta dedicando mayor atención e importancia especialmente por medio de máquinas automáticas.

1.1.1 HECHOS Y PERSONAJES HISTÓRICOS

Desde hace mucho tiempo el hombre ha tratado de liberarse de los trabajos manuales y repetitivos generalmente de cálculo y proceso de la información; entre ellos está las operaciones de cálculo matemático y de redacción de informes.

El matemáticos escocés John Napier (1550 -1617).- Inventó los logaritmos naturales o neperianos a finales del siglo XVI. Construyendo en 614 las primeras tablas de los mismos.

Hacia el año 1623. El científico alemán Wilhelm Schickard (1592-1635).- Ideó una calculadora mecánica denominada reloj calculante que funcionaba con ruedas dentadas y era capaz de sumar y restar.

En 1642 el matemático y filosofo francés Blaise Pascal ( 1623-1662) inventó la primera máquina automática de calcular completa a base de ruedas dentadas que simulaba el funcionamiento del ábaco.

En 1650 Patridge. Basándose en los descubrimientos de Napier. Inventó la regla de cálculo.

En 1666 el matemático inglés Samuel Morland.- inventó otro aparato mecánico que realizaba operaciones de suma y resta. Se denominó Máquina Aritmética de Morland

En 1672. El filosofo y matemático alemán Gottfriend Wilhelmvon Leibnitz (1646-1716) mejoró la máquina de Pascal construyendo su Calculadora universal.

El francés Charles Xavier Thomas (1785- 1870) inventó una máquina que además de funcionar a la perfección tuvo gran éxito comercial, se denominó aritmómetro.

En el año 1805 el francés Joseph Marie Jacquard (1752-1834), construyó un telar automático que realizaba un control perfecto sobre las agujas tejedoras que contenían los datos para

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