Censo de mascotas
Enviado por MANUEL ALEJANDRO E • 10 de Agosto de 2022 • Ensayo • 5.429 Palabras (22 Páginas) • 343 Visitas
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Nombre de la Universidad: | UNIVERSIDAD VIRTUAL DEL ESTADO DE GUANAJUATO |
Nombre del estudiante: | MANUEL ALEJANDRO EUFRACIO ARENAS |
Matricula: | 20002786 |
Nombre del Módulo: | GESTIÓN DE PROYECTOS DE SOFTWARE |
Nombre del Asesor o Asesora: | NORMA GRISELDA REYES ÁVILA |
Nombre del Reto: | ¿DOCUMENTAMOS TODO EN EL PROJECT CHARTER? |
Fecha de elaboración: | 27-07-2022 |
Acta de constitución
del proyecto
[CENSO DE MASCOTAS]
Fecha: [27/07/2022]
Tabla de contenido
Información del proyecto 3
Datos 3
Patrocinador / Patrocinadores 3
Propósito y justificación del proyecto 3
Descripción del proyecto y entregables 3
Requerimientos de alto nivel 4
Requerimientos del producto 4
Requerimientos del proyecto 4
Objetivos 4
Premisas y restricciones 5
Riesgos iniciales de alto nivel 5
Cronograma de hitos principales 5
Presupuesto inicial asignado 5
Lista de Interesados (stakeholders) 6
Requisitos de aprobación del proyecto 6
Criterios de cierre o cancelación 6
Asignación del gerente de proyecto y nivel de autoridad 7
Gerente de proyecto 7
Niveles de autoridad 7
Personal y recursos preasignados 7
Aprobaciones 8
Instrucciones: Desarrolla cada uno de los apartados, con base en el caso de mascotas.
Información del proyecto
Datos
Empresa / organización | Asociación del bienestar de las mascotas |
Proyecto | Censo de mascotas |
Fecha de preparación | 02/03/2022 |
Cliente | Administrador financiero |
Patrocinador principal | Administrador financiero |
Gerente de proyecto | Administrador financiero |
Patrocinador / Patrocinadores
Nombre | Cargo | Departamento / División | Rama ejecutiva (Vicepresidencia) |
Administrador financiero | Gerente de proyecto | Departamento financiero | |
Directivo de la asociación | Directivo | Dirección de la empresa |
Propósito y justificación del proyecto
Propósito: Este proyecto tiene como objetivo crear un software para “Asociación del bienestar de las mascotas”, con la finalidad de ayudar a las mascotas en situación de calle y que tienen en su cuidado, para así encontrar un hogar seguro en el que puedan tener la oportunidad de estar en mejores condiciones. Todo esto a través de una aplicación web y móvil, proporcionando a las personas la facilidad de adoptar una mascota de su interés de una manera sencilla e interactiva; además de ayudar a la Asociación en la gestión de todos sus datos e información. Justificación: Teniendo en cuenta los datos del problema al que se enfrenta esta Asociación actualmente por causa de la pandemia, el constante incremento de mascotas en situación de calle, las escasas adopciones y fondos cada vez más insuficientes. Se puede denotar la importancia de la ejecución de este proyecto, ya que solucionaría una problemática presente en la ciudad, contribuyendo a la rápida y efectiva búsqueda de una mascota por parte de aquellas familias que quieren adoptar. Este proyecto beneficiará adicionalmente a la fundación en la recuperación de un nuevo cupo para un nuevo animal, esto evitará que estos animales puedan resultar maltratados o envenenados debido a la ciudadanía. Además, ayudará a solucionar problemas con la sociedad, ya que es un problema que afecta a toda la comunidad y no sólo a los perros como tal, pues el hecho de que deambulen por las calles los convierte en un peligro tanto de sanidad como seguridad; algunas jaurías pueden llegar a causar daños a personas, accidentes viales y además sus desechos fecales pueden ocasionar daños a la salud pública, pues al no haber un responsable de esos animalitos de igual manera es poca la gente que se da a la tarea de limpiar sus heces para evitar la propagación de enfermedades. Por lo anterior, se decidió implementar una aplicación web y móvil; ya que, por causa de la pandemia, muchos de los usuarios hoy en día utilizan la tecnología para buscar cualquier tipo de servicio de interés sin la necesidad de salir a las calles en busca de algún establecimiento físico y así también a su vez ayudar a la Asociación de mascotas a encontrar posibles usuarios que estén interesados en adoptar una mascota. Sin duda este proyecto aportará diversas ventajas y generará un gran impacto a la Asociación o empresa y a su vez a la sociedad, como, por ejemplo:
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Descripción del proyecto y entregables
Después de analizar e identificar el problema, es importante brindar a la Asociación de mascotas una solución tecnológica con el propósito de ayudar a las mascotas a encontrar un hogar seguro. Para este proyecto es necesario desarrollar una aplicación web y móvil, que ayuden a la Asociación de mascotas, proporcionándoles de forma online, las herramientas para llevar una mejor gestión de todos los usuarios y mascotas; con el fin de tener un mayor control de toda su información. Descripción del proyecto Para iniciar el proyecto es necesario analizar si el proyecto es factible o no, esta definición se realiza con base a los requerimientos del cliente, el entorno de la empresa, las restricciones y los riesgos que se visualizan. Para obtener un proyecto exitoso es importante realizar ciertos estudios y análisis; tanto de riesgos como de viabilidad. Análisis de riesgo
Entregable:
Aplicación web y móvil Esta aplicación debe ser capaz de registrar información o datos de las mascotas que se tienen actualmente, mascotas en situación de calle; además de también poder registrar posibles adoptantes para las mascotas. Es importante que la aplicación sea segura, ya que se almacenarán datos importantes; debe ser multiplataforma para que los usuarios puedan ingresar desde la página web o dispositivo móvil; el sistema debe ser fácil de utilizar, muy fluido y tener la posibilidad de actualizar para futuros cambios. Todo esto con un plazo máximo de tres meses.
Descripción del software a desarrollar.
Registro de mascotas Será una pantalla en la que se pueden registrar los siguientes datos.
Registro de mascotas en situación de calle Será una pantalla en la que se pueden registrar los siguientes datos.
Será una pantalla en la que se pueden registrar los siguientes datos:
Será una pantalla en la que se pueden registrar los siguientes datos.
Catálogo de razas. Será una pantalla en la que se pueden registrar los siguientes datos.
Catálogo de colores. Será una pantalla en la que se pueden registrar los siguientes datos. Color. Consulta de mascotas para adoptar. Se pueden buscar mascotas con los siguientes filtros:
Consulta de posibles adoptantes. Se pueden buscar mascotas con los siguientes filtros:
Se dice que La aplicación debe ser altamente confiable, por lo que es importante que las pruebas aseguren que la aplicación no fallará, pues las personas no volverán a intentar usarla si falla. |
Requerimientos de alto nivel
Requerimientos del producto
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Requerimientos del proyecto
Implementación de software con los siguientes elementos:
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Objetivos
Objetivo | Indicador de éxito |
Alcance | |
Lograr una adecuada administración de los usuarios | Se tendría un mayor control de los registros de la información de los usuarios. |
Atraer un mayor número de personas interesados en la adopción | Mas mascotas tendrían un hogar, generando espacios para nuevas mascotas. |
Lograr un gran impacto en la sociedad | La disminución de mascotas en la calle, lograría más sanidad y seguridad |
Cronograma (tiempo) | |
Ofrecer un panorama global del proyecto | Facilitaría evaluar cuáles son las áreas de la organización que trabajan más lento y rápido. |
Simplificar la gestión de recursos (materiales y humanos) | Ayudaría a recalcar qué es necesario para cada tarea y con qué se cuenta. |
Anticipar retrasos durante los proyectos. | Servirá como guía para saber el tiempo que tenemos disponible para desarrollar y concluir el proyecto |
Costo | |
Definir los recursos económicos y los presupuestos con los que cuenta la organización para alcanzar dichos objetivos empresariales. | Es necesario tener esto ya que si no se tiene el presupuesto requerido no se podrá desarrollar el proyecto, ya que un proyecto conlleva a varios gastos. |
Planificar la gestión económica a través de la definición de objetivos, estrategias y tácticas a seguir para lograrlos. | A través de los objetivos se Puede anticipar y definir claramente los gastos que se tendrán en el desarrollo del proyecto y se puede definir para que será utilizado cada peso. |
Proporcionar información para la planificación y el control interno a corto, medio y largo plazo. | Se tendrá comunicación constante con todos los involucrados del proyecto donde se informará como será utilizado el presupuesto disponible para que este pueda ser aprovechado y que no se excedan también los gastos, en el desarrollo del proyecto o cada una de las fases. |
Calidad | |
Asegurar el correcto funcionamiento de la aplicación | Esta aplicación funcionará correctamente, será eficaz, agradable al usuario, tendrá disponibilidad las 24 horas del día y que trabajará con fluidez. |
Asegurar la seguridad de la información | Esta aplicación será segura ya que contará con altos estándares de seguridad y necesitará autentificación de usuario para poder acceder a la información. |
Brindar el servicio correcto a los usuarios y que la aplicación será confiable | Esta aplicación será altamente confiable, por lo que es importante que las pruebas aseguren que la aplicación no fallará. |
Otros | |
Beneficios | Esta aplicación no solo aportará beneficios a las mascotas al conseguir un hogar, sino también a la asociación, ayudado a llevar un mejor control de sus datos y atrayendo más usuarios para poder adoptar una mascota, también ayudará a los usuarios a ver las características y a su vez elegir una mascota desde la comodidad de su casa, sin el riesgo de salir a las calles. |
Premisas y restricciones
Premisas Se asume que la aplicación:
Restricciones
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Riesgos iniciales de alto nivel
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Cronograma de actividades y ruta crítica del proyecto
- Identificación de las actividades a realizar para el proyecto Las actividades necesarias son.
ID de actividades | Actividades |
A | Recolección y análisis de requerimientos |
B | Análisis de riesgo y viabilidad |
C | Identificar stakeholders |
D | Planificación, diseño de WBS |
E | Cálculo de estimaciones |
F | Desarrollo del cronograma |
G | Plan de gestión del proyecto |
H | Asignar actividades |
I | Ejecución de actividades |
J | Elaboración de informes |
K | Monitoreo y control |
L | Cierre |
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