Computacion Ubicua
Enviado por volker7653 • 8 de Julio de 2013 • 6.891 Palabras (28 Páginas) • 786 Visitas
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ
FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
LICENCIATURA EN REDES INFORMÁTICAS
WAN
UBIQUITOUS COMPUTING
PRESENTADO POR:
VOLKER L. VASQUEZ 4-750-1778
SABDY HURTADO 4-750-1243
ALEXANDER ARAUZ 4-217-462
PROFESOR:
FRANKLIN HISLOP
GRUPO
21R - 131
FECHA DE ENTREGA:
31 DE MAYO DE 2012
INDICE
INTRODUCCION………………………………………………………………………….4
Computación Ubicua……………………………………………………………………...5
Concepto……………………………………………………………………………5
Definiciones generales……………………………………………………………7
Antecedentes Históricos………………………………………………………………….8
Utilización de la computación Ubicua………………………………………………….10
Diseño Centrado en el Usuario…………………………………………………………13
Aplicaciones de la Computación Ubicua………………………………………………18
Posibilidades de la Computación Ubicua……………………………………………..19
Computación Ubicua en la Actualidad…………………………………………………21
Sector Educativo…………………………………………………………………23
Marketing Móvil…………………………………………………………………..24
GPS (SISTEMA DE POSICIONAMIENTO GLOBAL)…………………..…………..26
Según Mark Weiser……………………………………………………………...27
INSTAMAPPER………………………………………………………………………….29
FUNCIONAMIENTO……………………………………………………………..29
Instalación………………………………………………………………………...31
Ventajas de InstaMapper………………………………………………………..36
Desventajas de InstaMapper…………………………………………………...36
La Computación Ubicua utilizada en la universidad tecnológica de panamá……..37
CONCLUSION…………………………………………………………………………...41
BIBLIOGRAFIA………………………………………………………………………….42
INTRODUCCIÓN
La informática en los últimos años ha ido evolucionando desde sus iniciales aplicaciones orientadas a realizar tareas repetitivas y de almacenamiento de datos sobre las enormes máquinas basadas en electroimanes, hasta la era de los ordenadores personales (PCs) usados en la mayoría de los hogares. A partir de aquí, la tercera era ha empezado, siendo catalogada como Computación Ubicua. La ubicuidad es la propiedad por la cual una entidad existe o se encuentra en todos los sitios al mismo tiempo. La Computación Ubicua o Internet de las Cosas pretende la integración de las nuevas tecnologías en el entorno personal, insertando dispositivos inteligentes en las tareas diarias, haciendo que interactúen de forma natural y desinhibida en todo tipo de situaciones y circunstancias. De esta forma se pretende unir el mundo real con una representación virtual, apoyándose sobre la inteligencia ambiental y logrando el entorno inteligente.
COMPUTACIÓN UBÍCUA
Se entiende por computación ubicua (ubicomp) la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. Esta disciplina se conoce en inglés por otros términos como pervasive computing, calm technology, things that think y everyware. Desde hace unos años también se denomina inteligencia ambiental. Véase la figura 1
Figura 1
CONCEPTO:
La Computación Ubicua, también denominada Computación Pervasiva, fue descrita por primera vez por Mark Weiser en 1991. La esencia de su visión era la creación de entornos repletos de computación y capacidad de comunicación, integrados de forma inapreciable con las personas. En la fecha en que Weiser describió su idea no existía la tecnología necesaria para llevarla a cabo, por lo que no era posible desarrollarla, pero después de una década de progreso, estas ideas son productos comercialmente viables, aun cuando fueron en sus orígenes criticadas.
Uno de los objetivos más importantes de la Computación Ubicua es integrar los dispositivos computacionales lo más posible, para hacer que se mezclen en la vida cotidiana, y permitir a los usuarios que se centren en las tareas que deben hacer, no en las herramientas que deben usar, pudiendo suponer una revolución que cambie el modo de vida. Véase la figura 2.
El hecho de enviar la computación a un “segundo plano” tiene dos significados:
El primero es el significado literal, detallando que la tecnología de la computación se debe integrar en los objetos, cosas, tareas y entornos cotidianos.
El segundo se refiere a que esta integración se debe realizar de forma que estos elementos no deben interferir en las actividades para las que son usadas, proporcionando un uso más cómodo, sencillo y útil de los mismos.
Figura 2
DEFINICIONES GENERALES:
1. Computación Ubicua:
Es el acceso a gran cantidad de información y procesamiento de la misma independientemente de la ubicación de los usuarios. Esto implica la existencia de una gran cantidad de elementos de computación disponibles en un determinado entorno físico y constituido en redes. Los elementos están empotrados o embebidos en enseres, mobiliario y electrodomésticos comunes y comunicados en red inalámbrica por Radio Frecuencia (Sacristán, 2007).
1.1. Computación Pervasiva:
Dice Ugarte (2007) que es un concepto que refiere a la Informática generalizada, ampliamente difundida. La industria ha acuñado por eso el término "computación
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