ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Computacion, conceptos basicos


Enviado por   •  11 de Noviembre de 2019  •  Resumen  •  288 Palabras (2 Páginas)  •  137 Visitas

Página 1 de 2

Curso: Computación

Bloque 1: Conceptos Básicos

Resaltar la diferencia entre: lenguaje de programación, programación y programa.

  • Lenguaje de programación. – Es un lenguaje formal creado para comunicarle a la computadora los algoritmos o secuencias de ordenes que debe ejecutar para realizar un determinado proceso. Tiene su propia sintaxis o forma de escritura particular.
  • Programación. – Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de computadora. Básicamente es escribir código en un lenguaje de programación que entienda la computadora.
  • Programa. – Es la lista de instrucciones escritas en un lenguaje de programación que se usa para controlar las tareas de una computadora, es decir, el algoritmo a seguir para obtener el resultado planeado.

Explica con tus palabras que entiendes por “compilador e intérprete”

  • Compilador. – Es un traductor que sirve de mediador entre el programador y la computadora. Le da a conocer a la computadora las instrucciones a seguir diseñadas en el algoritmo o secuencia ordenada de pasos. Al compilar líneas de código se obtienen archivos ejecutables.
  • Interprete. – A pesar de que también sirve de mediador entre el programador y la computadora, el interprete no genera archivos ejecutables y el código resultante puede ser ejecutado indistintamente en cualquier plataforma (Ejemplo son los navegadores web).

Explica ¿Qué son los archivos “Ejecutables”?

  • Es un archivo binario (ceros y unos) creado por un compilador; Puede correr por si solo ya que es lenguaje máquina; debido a lo anterior, no necesita del compilador para ejecutarse. Solo funcionara en la plataforma donde fue compilado.

Explica los usos que tiene “La consola de comandos”

  • Obtener información de la versión de Java.
  • Mostrar directorio de inicio del usuario.
  • Desplegar mensajes de error durante la ejecución de un applet o aplicación.

Alumno: Tito Héctor Dávila Hernández

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (2 Kb) pdf (41 Kb) docx (450 Kb)
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com