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Conceptos Basicos De Informatica


Enviado por   •  28 de Septiembre de 2013  •  1.109 Palabras (5 Páginas)  •  408 Visitas

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Informática para las Ciencias Humanas y Sociales Tema 1

TEMA 1: INTRODUCCIÓN

1.1. Conceptos básicos.

1.1.1. Informática.

Es un término formado por la contracción de los vocablos información y automática.

INFORMÁTICA = INFORMAción automáTICA

Definición: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras electrónicas.

Por información se entiende el conjunto de símbolos con los que se representan los hechos, objetos o ideas. Pueden ser captados directamente por el computador (detectando mediante algún medio el sonido, la temperatura, la altura...) o pueden ser datos en forma de letras y números.

1.1.1. Computador.

Computador, computadora u ordenador es una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas (procesar los datos), y producir unos resultados de salida. Para ello previamente se ha introducido un programa en el ordenador que controla dichas operaciones.

Computador

Datos de entrada Datos de salida

e instrucciones

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Informática para las Ciencias Humanas y Sociales Tema 1

1.1.3. Hardware y software.

Hardware: es la máquina en sí, el conjunto de elementos físicos que componen una computadora: CPU (Unidad central de proceso), memoria, periféricos (teclado, pantalla, ratón, impresora, ...) circuitos electrónicos, cables, dispositivos electromagnéticos,...

Software: conjunto de programas (sistema operativo, de utilidades, de los usuarios...) ejecutables por la computadora. Es la parte lógica que proporciona al hardware la capacidad para realizar un trabajo.

Lo podemos dividir en:

• Software básico: Es la parte que está más cerca del hardware. Conjunto de programas que el equipo físico necesita para poder realizar cualquier trabajo. En su conjunto forman lo que se denomina Sistema Operativo. Facilitan las operaciones más básicas ocultando los detalles del hardware (gestión de la memoria, lectura de archivos,...). Podemos a su vez dividirlo en:

1. Programas de control (controlan el equipo físico).

2. Programas de utilidades (ayudan al usuario en trabajos como dar formato a disquetes, manejo de archivos...).

• Software de aplicación: editores de textos, programas de diseño, hojas de cálculo, juegos...

1.2. Tipos de computadores.

En los procesos de tratamiento de la información, ésta se representa mediante magnitudes físicas (tensión, intensidad,...)

Sistema analógico: aquel en el que las magnitudes físicas que se utilizan para representar la información pueden tomar un valor cualquiera dentro de un rango prefijado.

Sistema digital: sólo toman valores discretos.

Un criterio para clasificar los computadores está ligado a las ideas de sistema analógico y sistema digital:

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• Computadoras analógicas.

• Computadoras digitales (-5 V = 0; 0 V = 1).

• Computadoras híbridas.

Otra forma de clasificar las computadoras hace referencia al uso o propósito para el que fueron diseñadas:

• Computadora de uso general (para distinto tipo de aplicaciones: gestión administrativa, cálculos científicos o técnicos).

• Computadora de uso específico (únicamente puede utilizarse para una aplicación concreta: videojuegos de bolsillo, el computador de un electrodoméstico o un automóvil...).

Por último, atendiendo a la potencia:

• Supercomputadoras (1000 MIPS).

• Macrocomputadoras (“Mainframes”. <100 MIPS).

• Minicomputadoras (50 MIPS).

• Estaciones de trabajo (“Workstations”. Varios MIPS).

• Computadoras personales y profesionales (PC y PS. 1 MIP).

• Nanocomputadoras (“doméstica o familiar”. 0.2 MIPS).

1.3. Aplicaciones de la informática.

Uno de los agentes más importantes de la sociedad es la información, de ahí el interés de la informática y su gran desarrollo al tener como objeto el tratamiento automático de la información. Hay pocas actividades humanas que no tengan incidencia

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