Creacion de videojuegos - mineria de datos
Enviado por pompe gamer • 26 de Agosto de 2021 • Documentos de Investigación • 471 Palabras (2 Páginas) • 112 Visitas
- Propuesta inicial de aplicación
Problema | |
Describa brevemente el problema que resolverá con su propuesta de minería de datos a través de la identificación de los objetivos siguientes: La creación de videojuegos para los usuarios Evaluación de las características de videojuegos más vendidos Analizar la utilidad de la minería de datos como una herramienta inteligente para potenciar la imagen de una empresa de videojuegos Objetivos de la minería de datos (Listar al menos 3) • Los Juegos Mas Vendidos. • Estudio de empresas reconocidas en el área de videojuegos. • Análisis de precios en el plataformas. • Producto final
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Alineación de objetivos y priorización | |
Priorice sus objetivos de minería de datos A partir de la información recolectada seleccionar las características más relevantes de los productos descartando los que se consideren de menor importancia para la elaboración del producto final. | |
Datos a utilizar | Lugar de Obtención |
Describa aquí los datos que utilizara para llevar a cabo cada objetivo
| Diga de donde obtendrá los datos, por ejemplo, Internet, encuestas, bases de datos, etc.
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- Estado del arte de la propuesta.
Realice una investigación sobre trabajos similares al problema que tratará. Busque en sitios científicos y confiables como: refseek.com, scholar.google, dialnet.unirioja.es, scielo.org, entre otros. Evita hacer búsquedas en blogs o sitios poco confiables como buenastareas.com o sitios similares. Con tu investigación llena la siguiente tabla.
Nombre del trabajo | Breve descripción | Datos utilizados | Se pueden obtener los datos (si/no) | Referencia en formato APA |
1.Valor de las marcas de videojuegos más valiosas del mundo en 2020 | Muestra de manera gráfica las principales empresas de los videojuegos | A nivel Mundial | si | Empresas lideres de videojuegos: Publicado por Abigail Orús, 3 feb. 2020. https://es.statista.com/estadisticas/805398/ranking-mundial-de-empresas-de-videojuegos-con-mayores-ingresos/ |
2. Ventas brutas de videojuegos en el mundo | Esta estadística muestra los valores de ventas de juegos en el mundo | Datos sobre el numero de ventas de juegos | si | https://vandal.elespanol.com/noticia/1350699532/estos-son-los-juegos-mas-vendidos-de-la-historia-gta-5-ya-es-tercero/ |
3. valor de la industria en los videojueos | Para desarrollar la propuesta se ha seleccionado | Ingresos en el sector de videojuegos | no | https://www.forbes.com.mx/el-valor-de-la-industria-de-los-videojuegos-en-2019/#:~:text=En%20su%20reporte%20anual%202019,dispositivos%20móviles%2C%20PC%20y%20consolas. |
4. Industria del videojuegos peor criticados por los usuarios | Habla sobre una empresas de videojuegos mas criticados en el 2020 | A nivel Mundial | no | https://www.levelup.com/articulos/580992/Los-peores-juegos-de-la-primera-mitad-de-2020 |
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