Cuadro sobre computadoras
Enviado por 00JJ25 • 26 de Junio de 2017 • Tarea • 2.649 Palabras (11 Páginas) • 229 Visitas
Tabla de Contenidos
Capítulo 1 Funciones de AutoCAD A-B 3
Capítulo 2 Funciones de AutoCAD B-D 4
Capítulo 3 Funciones de AutoCAD D-D 5
Capítulo 4 Funciones de AutoCAD D-G 6
Capítulo 5 Funciones de AutoCAD G-I 7
Capítulo 6 Funciones de AutoCAD I-M 8
Capítulo 7 Funciones de AutoCAD N-P 9
Capítulo 8 Funciones de AutoCAD P-R 10
Capítulo 9 Funciones de AutoCAD R-S…………………………………………………11
Capítulo 10 Funciones de AutoCAD S-T………………………………………………..12
Capítulo 11 Funciones de AutoCAD T- V………………………………………………13
Capítulo 12 Funciones de AutoCAD V-Z……………………………………………… 14
Capítulo 15 Funciones de AutoCAD Z-Z……………………………………………… 15
- 3DSOUT: Exporta un archivo compatible con 3D Studio (formato .3ds).
- ABOUT: Muestra un cuadro de dialogo con la versión y números de series de AutoCAD.
- APPLOAD: Define qué aplicaciones se cargan al iniciar/inicializar AutoCAD. Muy útil si tu computador no se lleva bien con este software.
- ARC: Dibuja un arco especificando tres puntos.
- AREA: Calcula el área y perímetro de un objeto definido o una superficie que selecciones vértice por vértice, según las unidades métricas definidas en configuración.
- ARRAY: Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un cuadro de diálogo.
- BASE: Especifica el origen del dibujo actual para su posterior inserción en otro dibujo - se establece normalmente en el punto 0,0,0 puede ser transparente.
- BACKGROUND: Escoge una imagen de fondo para el área de trabajo. Puede ser un color único (Solid), un color gradual (Gradient) o una imagen (Image) de tu computador.
- BHATCH: Rellena un límite definido automáticamente con un patrón de sombreado mediante el uso de cuadros de diálogo. También permite la previsualización y la sustitución de los ajustes sin necesidad de comenzar cada vez.
- BLIPMODE: Permite la visualización de los controles de las señales de marcación para la selección de puntos puede ser transparente
- BMPOUT: Genera una imagen bitmap (formato .bmp) tras seleccionar una serie de objetos, superficies o regiones.
- BOUNDARY:Crea una poli línea cerrada a partir de una figura formada por líneas simples.
- BOX: Crea una caja 3D, definiendo altura, ancho y profundidad.
- BPOLY: Crea una poli línea cerrada de un límite seleccionando un área abierta dentro de un área encerrada por líneas, arcos o círculos.
- BRAKE: Parte los objetos en puntos especificados o eliminado parte de ellos.
- BURST: Explota un bloque o un objeto, pero manteniendo intacto sus atributos después de explotarlo. Muy recomendable.
- CAP PROPERTIES: Gestiona capas y propiedades de capa.
- CENTER: Acerca el cursor al centro de un circulo, de un arco o de una elipse.
- CHAMFER: Recorta un vértice. Se puede especificar la distancia desde el vértice a cada lado.
- CHSPACE: Mueve objetos desde el layout al modelo, y viceversa. Lo mejor es que los objetos se escalan automáticamente en el nuevo espacio.
- CIRCLE: Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro).
- CLOSEALL: Cierra todas las ventanas abiertas de AutoCAD. Si hay cambios no respaldos en alguno de tus archivos, te preguntará si quieres guardarlos.
- COLOR: Escoge un color de capa (layer) para futuros objetos, líneas y superficies.
- COPY: Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento
- DDEDIT: Te permite editar un texto.
- DIMALIGNED: Crea una cota alineada con un eje/línea.
- DIMANGULAR: Crea una cota alineada con un arco o círculo.
- DIMBASELINE: Crea una cota lineal, angular o de coordenadas, a partir de una línea base de una anterior cota.
- DIMRADIUS: Crea una cota radial para círculos y arcos. No confundir con DIMANGULAR y DIMBASELINE.
- DIMTEDIT: Edita la ubicación del texto de las cotas ya existentes.
- DISPLACE: Desplaza objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.
- DISTANCE: Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos.
- DIVIDE: Divide con puntos virtuales, una línea o poli línea en cuantas partes iguales se requiera.
- DONUTS: Traza círculos o anillos como un donut, especificando un diámetro interior y uno exterior.
- DDRMODES: Le permite establecer variables de ayuda de dibujo a través de un cuadro de diálogo.
- DDRENAME: Le permite cambiar el nombre de capas, estilos de texto, tipos de línea, bloques, vistas, sistemas de coordenadas de usuario, configuraciones de vistas y estilos de cotas.
- DDSELECT: Le permite establecer los modos de selección de entidad, el tamaño del pickbox y el método de clasificación de entidad a través de un cuadro de diálogo.
- DDUCS: Le permite guardar el sistema de coordenadas de usuario actual y darle un nombre para la recuperación futura, o para seleccionar un UCS que ya está guardado.
- DDUNITS: Le permite configurar el tipo de unidad (Arquitectónico o Decimal), el formato de visualización de ángulos (grados-minutos-segundos o grados decimales) y la precisión de las unidades.
- DELAY: Este comando se utiliza con archivos SCRIPT. Retrasará la ejecución del siguiente comando para el tiempo en milisegundos especificado después del comando DELAY.
- EDGESURF: Crea una malla poligonal tridimensional.
- EDIT HATCH: Permite cambiar la forma, la escala y la dirección de la trama (Hatch) utilizada.
- ELLIPSE: Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje.
- ENDPOINT: Acerca el cursor al punto final de una línea.
- EQUALIZE: Cambia la capa de un objeto designado para igualar la capa de destino.
- ERASE: Borra los objetos seleccionados.
- EXPLODE: Descompone un objeto de múltiples lados en rectas y arcos sencillos.
- EXTEND: Extiende una línea hasta otra previamente especificada.
- EXTENSION: Ubica el cursor sobre la extensión de una línea.
- EXTRUDE: Crea primitivas de sólidos únicos mediante la extrusión de objeto bidimensional existente.
- FILL: Controla el relleno de múltiples líneas, las huellas, sólidos, la escotilla del y poli línea.
- FILTRO: Crea filtros reutilizables para seleccionar objetos en función de las propiedades.
- FIND - Búsquedas, sustituye, selecciona, o se aproxima a los textos especificados.
- FOG - Proporciona una simulación visual a una distancia
- FILLET: Redondea un vértice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo.
- GAP: Crea círculos concéntricos, líneas y curvas paralelas.
- GRID: También rejillas, es un patrón de puntos de referencia ajustable a nuestras necesidades.
- GROUP: Agrupa objetos en forma de bloques para facilitar su manejo.
- HATCH: Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de diálogo.
- HATCHEDIT: Modifica una trampilla existente.
- HELP (F1): Muestra la Ayuda en línea.
- HIDE: Regenera un modelo tridimensional mediante la supresión de piezas ocultas de objetos ocultos por otros.
- HYPERLINK: Se fija un hipervínculo a un objeto gráfico o modifica un hipervínculo existente.
- HYPERLINKOPTIONS: Controla la visibilidad del cursor de hipervínculo y la visualización de temas con hipervínculos.
- ID: Muestra las coordenadas de un punto en la planilla de trabajo.
- IMAGEADJUST: Controla la visualización de imágenes como el brillo, el contraste y la decadencia.
- IMAGEATTACH: Permite añadir una nueva imagen para el dibujo actual.
- IMAGEFRAME - Controla si AutoCAD muestra el borde de la imagen u ocultarlo.
- IMAGEQUALITY - Controla la calidad de visualización de imágenes.
- INSERT: Inserta símbolos almacenados en una librería dentro de nuevos dibujos.
- INSERTION: Acerca el cursor al punto de inserción de un bloque
- INTERSECT: Crea objetos sólidos o regiones de la intersección de dos o más objetos o regiones y elimina las áreas fuera de la intersección.
- INTERSECTION: Acerca el cursor a una intersección de dos o más líneas.
- ISOPLANE: Especifica el plano isométrico actual.
- LIGHT: Administra las luces y efectos de iluminación en modelos 3D. Es probable que te pida cambiar de viewport, o bien, apagar la iluminación por defecto.
- LIMIT: Con este comando podremos preestablecer los límites de nuestra área de dibujo.
- LINE: Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes.
- LINETYPE: Crea, organiza y selecciona tipos de líneas.
- LIST: Te da información acerca del objeto seleccionado.
- MATCH PROPERTIES: Copia las características a partir de un objeto fuente a unos o más objetos destino.
- MATLIB: Importa y exporta materiales de una biblioteca local.
- MEASURE: Selecciona el objeto de referencia a lo largo del cual desea agregar los objetos o bloques de puntos.
- MTEXT: Puede crear varios párrafos de texto como un solo objeto de texto multilínea.
- MIDPOINT: Acerca el cursor al punto medio de una línea
- MIRROR: Crea objetos de forma simétrica al original respecto de un eje “espejo” de dos puntos.
- MLEDIT: Edita múltiples líneas paralelas.
- MLINE: Crea múltiples líneas paralelas.
- MOVE: Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento.
- MULTIPLE: Repite el siguiente comando hasta cancelar (Esc).
- MVSETUP: Establece la diagramación de un dibujo en un layout.
- NEAREST: Muestra el punto más cercano al cursor sobre un objeto.
- NODE: Acerca el cursor a un punto.
- OFFSET: Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos.
- OOPP: Restaura los últimos elementos borrados.
- ORTHO:
- OSNAP: Son los comandos de presición utilizados para elaborar un dibujo a la perfección.
- OVERKILL: Limpia tus dibujos. Rastreará todo tu modelo y borrará todo elemento duplicado o superpuesto.
- PAGESETUP: Específica el layout de la página, además del plotter, el tamaño del papel y los ajustes para cada nuevo layout.
- PAN REALTIME: Desplaza la pantalla en cualquier dirección.
- PAN: Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliación.
- PARALLEL: Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta.
- PEDIT: Edita la poli línea seleccionada.
- PEDIT-JOIN: Une las líneas sueltas convirtiéndolas en una poli línea.
- PEDIT-WIDTH: Con esta opción, asignamos espesor a las polis líneas.
- PERPENDICULAR: Acerca el cursor a un punto perpendicular.
- PFACE: Crea una malla 3D indicando cada uno de los vértices.
- PLINE: Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.
- POLYGON: Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado).
- POLYLINE: Dibuja segmentos de poli línea en 2D.
- PREVIEW: Muestra cómo se verá el dibujo cuando está impreso o enviado a un plotter. Antes de esto, debes haber configurado el layout de la página (PAGESTEUP).
- PROPERTIES: Muestra las características de objetos seleccionados para su modificación.
- PURGE: Remueve los objetos no usados en el dibujo que estés trabajando, a través de una serie de filtros: bloques, capas, materiales, grosor de líneas, textos, entre otros.
- QDIM: Crea rápidamente una cota, tras seleccionar una geometría.
- QLEADER: Crea rápidamente un texto, asociado a una línea direccionada.
- QSAVE: Auto guarda el archivo. Muy útil cuando AutoCAD no funciona y llevas horas sin guardar tu trabajo. Si es un archivo sin nombre aún, equivale a SAVEAS.
- QSELECT: Selecciona rápidamente objetos según un listado de filtros disponibles: colores, tipo de línea y capas, entre otros.
- QTEXT: Controla la visualización y el tratado de textos.
- QUADRANT: Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse.
- RAY: Crea una línea semi infinita.
- RECOVER: Recupera un archivo dañado.
- RECTANGLE: Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas.
- RECTANGULAR MATRIX: Crea una matriz de filas y columnas del objeto seleccionado.
- REDEFINE: Restaura comandos deshabilitados por UNDEFINE.
- REDO: Revierte los efectos de deshacer anterior y los comandos u.
- REDRAW: Renueva la visualización de la ventana actual.
- REFCLOSE: Guarda o descarta los cambios realizados durante el bloque de edición o dibujo.
- REFEDIT: Selecciona una referencia para la edición.
- RENDER: Crea un render (previsualización) a partir del modelo en el que trabajas.
- REVOLVE: Crea sólidos de revolución (3D) girando objetos 2D en torno a un eje definido por el usuario.
- ROTATE: Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotación y ángulo de referencia.
- RULESURF: Crea una superficie a partir de la unión de dos curvas definidas previamente por el usuario.
- SAVEALL: Guarda automáticamente todos los dibujos en los que estés trabajando.
- SAVEIMG: Guarda una imagen renderizada.
- SCALE: Agranda o reduce objetos manteniendo su proporción.
- SCALE: Cambia el tamaño de un objeto especificando un punto base y un factor de escala.
- SCENE: Gestiona escenas en el espacio modelo.
- SCRIPT: Ejecuta una secuencia de comandos de un guion.
- SECTION: Utiliza la intercepción de un plano y sólidos para crear una región.
- SETUV: Aplica materiales en los objetos
- SHADE: Rellena un área sombreada con un patrón de sombreado.
- SHELL: Permite acceder a comandos del sistema operativo.
- SHOWMAT: Muestra un set de información para un determinado objeto, incluyendo grosor de línea, color, dimensiones, radios y áreas.
- SKETCH: Crea una serie de segmentos dibujos a mano alzada.
- SNAP: Restringe el movimiento del curso a intervalos específicos.
- SOLDRAW: Genera perfiles y secciones en las ventanas creadas con SOLVIEW.
- SOLID: Crea polígonos 2D llenos.
- SOLIDEDID: Edita caras y bordes de los objetos sólidos.
- SOLPROF
- SPELL: Corrobora la ortografía de los textos, según el idioma configurado en tu sistema operativo, no en AutoCAD.
- SPHERE: Crea una esfera sólida.
- SPLICE: Redondea y empalma los bordes de los objetos.
- STRETCH: Modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con ventana segmentada (*).
- SUBTRACT: Crea una región a partir de un sólido, superficie o región por sustracción.
- SYMMETRY: Crea una copia simétrica de los objetos designados.
- TABLET: Calibra y configura una Tablet o Wacom.
- TABSURF: Crea una superficie tabular partir de una curva de generación y un vector de dirección.
- TANGENT: Acerca el cursor a un punto de tangencia.
- TEXT MULTILINE: Permite escribir varias líneas en un cuadro de texto.
- TEXT SINGLE: Escribe una línea de texto simple.
- TEXTSYLE: Ventana para crear los estilos de texto
- TIME: Despliega un cuadro de estadísticas del archivo en el que estás trabajando: fecha de creación, última actualización y tiempo de edición.
- TOLERANCE: Crea tolerancias geométricas.
- TOOLBAR: Muestra, oculta y personaliza la barra de herramientas.
- TRACE: Crea líneas sólidas.
- TRANSPARENCY: Controla el fondo de una imagen en transparente u opaco.
- TRIM: Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.
- U: Equivalente a Ctrl+Z, pues deshace la operación más reciente.
- UCE: Administra el sistema de coordenadas del usuario.
- UCSICON: Controla la visibilidad y ubicación del icono SCP.
- UCSMAN: Gestiona los sistemas de coordenadas personales.
- UNDEFINE: Permite eliminar un comando de AutoCAD, incluso este mismo. Si quieres revertir tu decisión, REDEFINE.
- UNDO: Se encarga de tratar las acciones agrupadas como una sola acción.
- UNION: Crea una región o un compuesto sólido por adición.
- UNITS: Se utiliza para especificar las unidades de dibuje.
- VIEW: Guarda y restaura denominadas ventanas.
- VLISP: Muestra el entorno interactivo de Visual LISP.
- VPOINT: Define un punto de visualización para una visualización en 3D del dibujo.
- VPORTS: Administra las ventanas de AutoCAD para los modelos 2D y 3D.
- VSLIDE: Muestra una imagen de diapositiva en la ventana actual.
- WBLOCK: Convierte un objeto en un símbolo para almacenarlo en una librería.
- WEDGE: Crea un sólido 3D con una cara inclinada (Cuña).
- WHOHAS: Muestra la información de propiedad de los archivos de dibujo abiertos.
- WMFIN: Importa un metarchivo de Windows.
- WMFOPTS: Define opciones para WMFIN
- WMFOUT: Guarda los objetos a un metarchivo de Windows.
- XATTACH: Adjuntar a un dibujo corriente de referencia externa.
- XBIND: Incorpora símbolos dependientes de una referencia externa a un dibujo.
- XCLIP: Establece los límites de recorte de una referencia externa o bloque y establece los planos de recorte.
- XLINE: Crea una línea infinita.
- XPLODE: Rompe un objeto compuesto.
- XREF: Controla las referencias externas a los archivos de dibujo.
- ZOOM ALL: Muestra todos los objetos dibujados y los límites de la grilla previamente definida.
- ZOOM CENTER: Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo.
- ZOOM DINAMYC: Cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una ventana.
- ZOOM EXTENTS: Muestra todos los objetos dibujados.
- ZOOM OBJECT: Amplía la vista de un objeto seleccionado.
- ZOOM PREVIOUS: Retorna al zoom o vista anterior.
- ZOOM REALTIME: Aumenta o disminuye el tamaño en tiempo real
- ZOOM SCALE: Cambia la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP).
- ZOOM WINDOW: Amplía la vista especificando una ventana rectangular.
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