DISPOSITIVOS MOVILES - UNIDAD 1
Enviado por KRLOSMANUEL7 • 13 de Noviembre de 2014 • 338 Palabras (2 Páginas) • 160 Visitas
Actividad Unidad 1
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Recomendaciones para presentar la Actividad:
• Envía el desarrollo de esta actividad a tu tutor en un documento de Word, que llamarás Nombre_Apellido_Unidad1.
• Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el siguiente:
Preguntas interpretativas
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• ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP?
- Por qué Surgió La Necesidad De Traer Información De Algún Servidor Remoto o varios servidores remotos, con el objeto de intercambiar información entre el cliente y servidor.
• ¿Por qué cada configuración tiene sus propios perfiles? (2 puntos).
- Porque cada perfil depende primordialmente de la configuración que se le haga a ese perfil.
- Por qué un perfil esta echo de configuraciones específicas para cada dispositivo móvil.
Nota: aquí dejo dos respuesta por si las moscas jee ¡
Preguntas argumentativas
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• “En J2ME, el dispositivo móvil por excelencia es el celular”. Argumente esta afirmación a partir de la información vista en el curso. (2 puntos).
-por qué esta plataforma va dirigida a dispositivos móviles con limitada capacidad de memoria y procesamiento.
• “Decimos que un MIDlet es una aplicación JAVA realizada con el perfil MIDP sobre la configuración CLDC”. Con sus palabras, explique el significado de esta afirmación. (2 puntos).
- Esta afirmación se significa que que este perfil y configuración está dirigido a dispositivos móviles con muy poca capacidad de procesamiento
Preguntas propositivas
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• Hemos visto que a través del curso usaremos varias herramientas freeware para la programación de dispositivos móviles. Estas herramientas serán usadas a lo largo del curso, y sobre todo, para el proyecto final. Cree un pequeño manual en el que, con sus palabras, indique cuales son las herramientas usadas y una breve descripción del uso de cada una de ellas. Añada a su pequeño manual, fotos de la instalación de este software en su computador.
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