Diseno De Aplicaciones
Enviado por dante_felino • 25 de Abril de 2013 • 436 Palabras (2 Páginas) • 229 Visitas
Diseño de aplicaciones
El diseño consiste en implementar sus necesidades, objetivos o ideas en Internet utilizando las tecnologías más idóneas según su proyecto.
Diseño del contenido
Desarrolla una representación de diseño para los objetos de contenido y representa los mecanismos que se requieren para que establezcan sus relaciones uno con otro.
Prueba de contenido
1) Descubrir errores sintácticos en los documentos basados en texto, representaciones gráficas y otros medios audiovisuales.
2) Descubrir errores semánticos en cualquier objeto de contenido presentado conforme ocurra la navegación.
3) Hallar errores en la organización o estructura del contenido que se presenta al usuario final.
DISEÑO DE INTERFAZ DE LA WEBAPP
El diseño de la interfaz de usuario se concentra en tres áreas:
*Diseño de interfaces entre componentes de software.
*Determinar que tan homogéneo es un software, adaptabilidad de código.
*Determinar si esta ensamblado con código nativo, funcionamiento bajo framework, etc.
Diseño de navegación
Es una de las cosas más importantes a la hora de estructurar la página.
Es la manera en que el usuario puede ver la arquitectura de información y moverse a través de ella.
Un buen diseño de navegación es aquel que:
Proporciona al usuario más de un medio de llegar de un lugar a otro, no necesariamente contiene hipervínculos en cada página hacia otras páginas.
Un buen diseño de navegación es aquel que..
comunica la relación entre los elementos que están enlazados
Diseño Estético y también llamado diseño Grafico, es un esfuerzo artístico que complementa los aspectos técnicos de la ingeniería web, sin él, una WebApp puede ser funcional, pero sin atractivo.
Arquitectura de las aplicaciones Web
Arquitectura de dos niveles:
Es la más simple, se tiene el nivel del “Cliente” y el nivel del “Servidor”.
Arquitectura Web de tres niveles
El primer nivel consiste en la capa de presentación que incluye no sólo el navegador, sino también el servidor web que es el responsable de dar a los datos un formato adecuado. El segundo nivel está referido habitualmente a algún tipo de programa o script. Finalmente, el tercer nivel proporciona al segundo los datos necesarios para su ejecución
Métricas de diseño para aplicaciones web
En el campo de la ingeniería del software una métrica es cualquier medida o conjunto de medidas destinadas a conocer o estimar el tamaño u otra característica de un software o un sistema de información, generalmente para realizar comparativas o para la planificación de proyectos de desarrollo.
TEMAS DE DISEÑO PARA INGENIERIA WEB
Es la aplicación de metodologías sistemáticas,
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