Diseño actual al medio de transmisión de la red
Enviado por marcelaescl • 7 de Octubre de 2011 • Informe • 849 Palabras (4 Páginas) • 566 Visitas
DESARROLLO DE LA GUIA REDES PUNTO DOS
1. CONCEPTO DE RED
Es un conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados prar conectar dos o más ordenadoras.
2. TIPOS DE REDES: LAN Y WAN
LAN: Son redes de área local, compartida constituye una forma de interconectar una serie de equipos informáticos.
WAN: Son redes de área extensa que conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias funciona con caminos (Routers) y puentes (Bridges) son equipos especiales que permiten conectar dos o mas LAN
3. TOPOLOGÍAS DE REDES
Es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos se interconectan entre si sobre un medio de comunicación
FÍSICO: Diseño actual al medio de transmisión de la red
LOGICO: Es la trayectoria lógica de una señal, a su paso por los nodos de la red
TOPOLOGIA DE BUS: Conexión a la que están unidos varios ordenadores
TOPOLOGIA DE ESTRELLA: Conecta varios ordenadores con un dispositivo central llamado hub
TOPOLOGIA DE ANILLO: Utiliza conexiones múltiples para formar un circulo de computadoras. Cada conexión transporta información en un solo sentido
TOPOLOGIA DE MALLA: Utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red como una estrategia de tolerancia a fallas
TOPOLOGIA PUNTO A PUNTO: Es la más sencilla y está formada por dos ordenadores conectados entre si
4. MÉTODOS DE ACCESO AL MEDIO
En una red de tipo estrella el nodo controlador central se encarga de reservar el canal de transmisión entre dos nodos en particular de la red quieran establecer una comunicación
5. TECNOLOGÍAS ETHERNET Y TOKEN RING
ETHERNET: Es la capa física más popular la tecnología LAN usada actualmente. Ethernet es popular porque permite un buen equilibrio entre velocidad, costo y facilidad de instalación
TOKEN RING: Red de área local formada en topología de anillo, que usa el paso de testigo o token el cual es un código que los equipos necesitan para poder usar la red, cuando un equipo tiene el control del token, puede hacer uso de la red, mientras que los otros equipos tendrán que esperar hasta que el token sea emitido nuevamente.
6. ESTRUCTURA CLIENTE – SERVIDOR
En las redes basadas en estructuras cliente-servidor, los servidores ponen a disposición de sus clientes recursos, servicios y aplicaciones. en los clientes se pueden hacer distinciones entre distintas estructuras cliente-servidor.
• Donde se encuentran los datos.
• Donde se encuentran los programas de aplicación.
• Donde se presentan los datos.
7. TIPOS DE SERVICIOS
Hay dos tipos de servicios
Servicios orientados a la conexión: Sólo el primer paquete de cada mensaje tiene que llevar la dirección destino. Con este paquete se establece la ruta que deberán seguir todos los paquetes pertenecientes a
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