ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

EJERCICIO DE LECTURA Y IMPRESION DE UN ARREGLO


Enviado por   •  17 de Junio de 2014  •  Tarea  •  651 Palabras (3 Páginas)  •  250 Visitas

Página 1 de 3

1) EJERCICIO DE LECTURA Y IMPRESION DE UN ARREGLO

import java.util.Scanner;

public class marcacolor {

public static void main(String[] args) {

int[] datos; // declaracion

datos=new int [3]; // creacion

// inicializacion o asignacion de valores

Scanner leer=new Scanner (System.in);

for(int i=0;i<datos.length;i++)

{

System.out.println("Ingrese los datos de la matriz:");

datos[i]=leer.nextInt();

}

for(int i=0;i<datos.length;i++)

{

System.out.println("El valor del indice "+i+" es: "+datos[i]);

}

}

}

ANEXO 01: UTILIZANDO NETBEANS PARA CREAR IGU

Vamos a crear una simple aplicación para ver el manejo de eventos con una aplicación de formularios. Cree un proyecto como el siguiente paso a paso:

Ponga como nombre Eventos y el check de main class desactívelo.

Ahora sobre el paquete del proyecto haga clic derecho y elija JFrame Form.

En nombre de la clase ponga ejemplo y pulse Finísh

Se vera como sigue y describimos más abajo:

1. Área del proyecto: No cambia respecto a aplicaciones de consola.

2. Navegador de Componentes: Muestra el conjunto de contenedores y componentes en la aplicación.

3. Formulario: Área de diseño de la aplicación; ahí se colocan los componentes.

4. Ventana de Salida: No cambia respecto a aplicaciones de consola.

5. Ventana de controles: Elegimos los componentes que tendrá la aplicación y los colocamos en el formulario.

6. Ventana de propiedades: Permite definir las propiedades iniciales de las aplicaciones de Formulario.

El área encerrada en el círculo nos permite alternar entre el diselo y el código de la aplicación. Si hacemos clic sobre Source

Se muestra el código que se va generando mientras le hacemos cambios al formulario. Mucho de este código es bastante estable y su discusión podría ser innecesaria. Sin embargo es bueno saber que Eventos es una clase que hereda de la clase JFrame (la que permite usar el formulario de la aplicación). Luego volveremos sobre este código. En la parte superior añadimos la siguiente línea (para poder usar nuestros “diálogos”):

import javax.swing.*;

Debe verse así:

En la sección 2 hacemos un clic derecho sobre JFrame – SetLayout – null Layout

Esto se hace con el propósito de tener el control

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (5 Kb)
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com