El Diseño De Interfaz Gráfica De Usuario Para Publicaciones Digitales
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© Coordinación de Publicaciones Digitales. DGSCA-UNAM
Se autoriza la reproducción total o parcial de este artículo, siempre y cuando se cite la fuente completa y su dirección electrónica.
Revista Digital Universitaria
10 de agosto 2004 • Volumen 5 Número 7 • ISSN: 1067-6079
EL DISEÑO DE INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO PARA PUBLICACIONES DIGITALES
L.D.G. Lizbeth Luna González
Responsable del área de Diseño de Interfaces en la Coordinación de Publicaciones Digitales, DGSCA, UNAM.
lizluna@servidor.unam.mx
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El diseño de interfaz gráfica de usuario para publicaciones digitales
http://www.revista.unam.mx/vol.5/num7/art44/art44.htm
EL DISEÑO DE INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO PARA PUBLICACIONES DIGITALES
RESUMEN
La interfaz grafica de usuario son todos los elementos gráfico que nos ayudan a comunicarnos con un sistema. El diseñador de interfaz gráfica de una publicación digital cumple una parte fundamental para aterrizar la ideal central, materializarla y construir los mensajes que permiten la comunicación usuario-sistema. Para ello, necesita partir de una base teórica y profundizar en ella para discernir cada uno de los elementos que la conforman y dar sus propias soluciones. De la capacidad que se tenga, como diseñador de interfaces, para captar, interpretar y traducir, esta información a códigos visuales e incluso auditivos que el usuario reconozca, dependerá el éxito que tenga el proyecto, es decir, si la interacción, facilidad de uso (usability) y manejo del mensaje visual, logran la inmersión e interacción del usuario con la interfaz, se cumple el objetivo de la misma.
Palabras clave: Diseño, Interfaz, Gráfica, Usuario, Usabilidad.
THE DESIGN OF GRAPHIC USER INTERFACE FOR DIGITAL PUBLICATIONS
ABSTRACT
The Graphic User Interface is conformed by graphical elements, which help us communicate with a system. The designer of a graphical interface for a digital publication plays a fundamental role as a constructor of messages. For that purpose, it needs to start with a theoretical base, look deeply into the information to discern each one of the elements that conform it, and finally come up with a solution. The skill of the designer to catch, interpret, and translate this information into visual and auditory codes will determine the project's success. In other words, if the interaction, usability, and the handling of the visual message acomplish the immersion and interaction of the user with the interface, the project fulfills its objective.
Keywords: Design, GUI, Graphic, User, Interface, Usability.
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Revista Digital Universitaria
10 de agosto 2004 • Volumen 5 Número 7 • ISSN: 1067-6079
El diseño se ha diversificado y avanzado en el medio digital, numerosas son las fuentes para la creación de interfaces de publicaciones digitales. Lo que a continuación se presenta está basado en una investigación bibliográfica pero también en la experiencia obtenida en siete años como diseñadora de interfaces gráficas.
Los siguientes párrafos son el inicio de una serie de textos dirigidos a diseñadores que buscan especializarse o adentrarse en el ámbito del diseño de interfaces para publicaciones digitales, también serán útiles para editores, autores, correctores de estilo y toda persona interesada en explorar o realizar una publicación para medios electrónicos. Esto va a permitir tener un material con criterios de calidad y estándares para el fácil acceso, sin sentirse aislado ante un medio con características propias y desconocidas para muchos, pero con el mismo objetivo: la comunicación.
EL ESPEJO GRÁFICO
Diversas páginas web han orientado su trabajo a la enseñanza de diseño de interfaces para usuario, como la realizada por Patrick J. Lynch y Sarah Horton, que desde hace ocho años tienen su publicación digital llamada Web Style Guide (Principios Básicos para la creación de Sitios Web, en su versión impresa traducida al español), de este material, se puede destacar la importancia que tiene el diseño de una interfaz grafica amigable para sitios web, sobre todo por que hasta hace no mucho tiempo era una labor realizada por programadores y pocos diseñadores tenían la oportunidad de adquirir experiencia en ésta área, no digamos los escritores que hasta la fecha, prácticamente se mantienen al margen del medio.
Cuando se trata de realizar un proyecto serio en formato digital y confiable, es necesario contar con conocimientos de diseño de interfaces, los cuales nos ayudan a resolver una publicación de la mejor manera.
En sus inicios el aprendiz de diseñador de interfaces gráficas para materiales digitales se basaba en experiencias fortuitas y autodidactas. El medio más recurrente para informarse acerca del diseño de publicaciones digitales era a través de la experiencia que se obtenía -y se obtiene-, así como de la comparación y análisis, por ejemplo, de las versiones impresas de manuales, libros y revistas. (Fig. 1)
Figura 1. Versión digital revista Rompan Filas. Familia Escuela Sociedad. Año 12 No. 17. Disponible en Internet: <http://www.unam.mx/rompan/67>.
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EL SIGNIFICADO DE INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO
Interfaz Gráfica de Usuario (GUI, Graphic User, Interface)
Se debe empezar por saber y definir qué es una Interfaz gráfica de usuario, a qué se refiere y por qué ha tomado tanta fuerza en los últimos tiempos. Interfaz Gráfica de Usuario: Son los elementos gráficos que nos ayudan a comunicarnos con un sistema o estructura. En el caso de la publicación digital tiene características de hipermedia, lo que permite un entendimiento y/o acción por parte del usuario. Es pertinente aclarar que estos son elementos gráficos que nos permiten comunicarnos con un sistema o estructura, en el caso de las publicaciones digitales, a través de la pantalla del ordenador (Fig. 2).
Figura 2. Interfaz de texto. Lenguaje MS-DOS.
Pocos se
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