El Software
Enviado por yismariyunnahis • 27 de Octubre de 2013 • 3.385 Palabras (14 Páginas) • 164 Visitas
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA.
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL FRANCISCO DE MIRANDA.
TECNOLOGIA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN.
EL CHINO / VEROES / YARACUY.
EMPRENDEDORES:
KARINA MARÍA GÓMEZ.
C.I: N° 15.283.407
EL CHINO, OCTUBRE DEL 2013.
SOFTWARE
Existen varias definiciones similares aceptadas para software, pero probablemente la más formal sea la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado.
El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.
El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1936, «Los números computables», con una aplicación al problema de decisión.
TIPOS DE SOFTWARE
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
• SOFTWARE DE SISTEMA: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
• SISTEMAS OPERATIVOS
• CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
• HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO
• HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN Y OPTIMIZACIÓN
• SERVIDORES
• UTILIDADES
• SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:
• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores
• Depuradores
• Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
• SOFTWARE DE APLICACIÓN: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
• Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
• Aplicaciones ofimáticas
• Software educativo
• Software empresarial
• Bases de datos
• Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
• Videojuegos
• Software médico
• Software de cálculo numérico y simbólico.
• Software de diseño asistido (CAD)
• Software de control numérico (CAM)
ELEMENTOS DEL SOFTWARE
Se refiere a la parte inmaterial del sistema informático.:
• CONCEPTO DE ARCHIVO, REGISTRO Y CAMPO
La información que se va a utilizar en un proceso debe estar registrada y ordenada en un soporte para poder acceder a ella rápidamente.
La forma más tradicional de organizar la información es agruparla en fichas(registros) y éstas en ficheros(archivos).
• Orden jerárquico:
Archivo
Registros
Campos
Caracteres
Dato
• Archivo: Es un conjunto de registros lógicos referidos a un mismo objeto o concepto y organizado con arreglo a unas formas preestablecidas
• Registro: conjunto de campos referentes a un mismo objeto o concepto, que forman una unidad lógica.
Campo: contiene un dato con significado propio
Carácter: es el elemento más pequeño de un archivo.
• TIPOS DE REGISTROS Y ARCHIVOS
LOS REGISTROS PUEDEN SER:
• Registros lógicos: Es el que se toma como una unidad de información homogénea y que se refiere a la misma entidad.
Debe tener definido el orden, la longitud (nºde caracteres) y el tipo (numérico, alfabético o alfanumérico) de cada campo
Pueden ser de Longitud fija cuando el nº de caracteres de cada campo es fijo.
Longitud variable.
• Registro físico: Es la unidad de información que se transfiere desde un soporte de almacenamiento a otro mediante una sola operación de entrada o salida.
Un ejemplo típico es el traslado desde la memoria principal a disco o al revés.
Su tamaño depende de cada dispositivo y no tiene porque guardar relación alguna con los registros lógicos.
LOS ARCHIVOS PUEDEN SER:
• De entrada: cuando llevan información de entrada
• De salida: los que contienen los resultados
• Temporales a los creados por el sistema mientras dura el proceso
• Archivos de backup o copias de seguridad que llevan la información importante que debemos obtener periódicamente para evitar que por accidente se destruya
• De programa o ejecutable que contienen un programa para trabajar con los datos.
La mayoria de los sistemas operativos tienen un administrador de archivos, un programa que muestra una lista de archivos y que ayuda a organizarlos
...