ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

El Tecnologo


Enviado por   •  3 de Septiembre de 2013  •  307 Palabras (2 Páginas)  •  313 Visitas

Página 1 de 2

1.1. El software es la característica que diferencia a muchos productos y sistemas informáticos. Dé ejemplos de dos o tres productos y de, al menos, un sistema en el que el software, no el hardware, sea el elemento diferenciador.

Software de sistema:

Es un sistema que da la interfaz a los programadores para realizar su trabajo, brindándole al usuario la facilidad de trabajo si que él tenga la capacidad de ver mas allá de la interfaz.

Ejemplos:

 Sistemas Operativos (Windows, Xp, Linux, etc.).

 Controladores (de internet, de audio, de video, de dispositivos, etc.).

 Herramientas de diagnostico (avast, Everest, AVG, Panda, etc.).

Software de programación:

Son las herramientas que permiten la facilidad de trabajo de los programadores ya que existe una gran variedad de estas

Ejemplos:

 Editores de texto (Pascal, Edit de MS-DOS).

 Compiladores (C, C++, Visual basic, Fortran, Cobol).

 Intérpretes (Ensamblador, Java).

 Enlazadores (Oracle, Circle).

 Depuradores (GNU Debugger (gdb), SoftICE ).

 Entornos de Desarrollo Integrados (NetBean, Visual Basic).

Software de aplicación:

Es el producto que se desarrolla deacuerdo a la necesidad de una empresa, institución u entidad, el cual permite hacer que su trabajo sea mas sencillo y practico.

Ejemplos:

 Aplicaciones ofimáticas (oficce, Word, Excel)

 Software educativo (plataformas, moodle)

 Software empresarial (sistemas de información, recepción de correspondencia, contable)

 Bases de datos (accses, msql)

 Telecomunicaciones (Internet y toda su estructura lógica)

 Software médico (historias clínicas, citas medicas)

 Software de Diseño Asistido (AutoCad)

La mayoría del software se hace a la medida. No se ensambla de componentes, se desarrolla, no se manufactura como por ejemplo la Plataforma moodle, esta se diseño de acuerdo a la necesidad educativa.

1.2. En los años cincuenta y sesenta la programación de computadoras era un arte aprendido en un entorno básicamente experimental. ¿Cómo ha afectado esto a las prácticas de desarrollo del software hoy?

Esto afecta en cuanto que al desarrollo de un software nos basamos en algo que ya esta hecho y no experimentamos desarrollándolo con nuestras capacidades e imaginación, simplemente modificamos tal vez su diseño y algunas acciones.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (2 Kb)
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com