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El protocolo HTTP


Enviado por   •  23 de Enero de 2014  •  3.548 Palabras (15 Páginas)  •  175 Visitas

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El protocolo HTTP

Desde 1990, el protocolo HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo más utilizado en Internet. La versión 0.9 sólo tenía la finalidad de transferir los datos a través de Internet (en particular páginas Web escritas en HTML). La versión 1.0 del protocolo (la más utilizada) permite la transferencia de mensajes con encabezados que describen el contenido de los mensajes mediante la codificación MIME.

El propósito del protocolo HTTP es permitir la transferencia de archivos (principalmente, en formato HTML). entre un navegador (el cliente) y un servidor web (denominado, entre otros, http en equipos UNIX) localizado mediante una cadena de caracteres denominada dirección URL.

Arquitectura de la información

La arquitectura de la Información (AI) es la disciplina y arte encargada del estudio, análisis, organización, disposición y estructuración de la información en espacios de información, y de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y no interactivos.

En relación con la World Wide Web, el Information Architecture Institute define la Arquitectura de la Información como:

• 1. El diseño estructural en entornos de información compartida.

• 2. El arte y la ciencia de organizar y rotular sitios web, intranets, comunidades en línea y software para promover la usabilidad y la ubicabilidad (la característica de ser encontrado a través de las búsquedas en Internet).

• 3. Una comunidad emergente orientada a aplicar al entorno digital los principios del diseño y la arquitectura.

La Arquitectura de la Información trata indistintamente del diseño de: sitios web, interfaces de dispositivos móviles o gadgets (como los lectores de mp3), CD interactivos, videoclips digitales, relojes, tableros de instrumentos de aviones de combate o civiles, interfaces de máquinas dispensadoras, interfaces de juegos electrónicos, etc. (Laverde, A. 2005)

Su principal objetivo es facilitar al máximo los procesos de comprensión y asimilación de la información, así como las tareas que ejecutan los usuarios en un espacio de información definido.

URL

Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren en ella tengan una buena visión para ellos.

Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha gente cree que las iniciales URL significan universal resource locator (localizador universal de recursos). Esta se debe a que en 1990 era así, pero al unirse las normas "Functional Recommendations for Internet Resource Locators" [RFC1736] y "Functional Requirements for Uniform Resource Names" [RFC1737] pasó a denominarse Identificador Uniforme de Recursos [RFC 2396]. Sin embargo, la U en URL siempre ha significado "uniforme".

El URL es una cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide Web, para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate USENET, y así sucesivamente. En los sistemas operativos hay varias formas de ponerle diferente nombre a los objetos (alias, redirecciones, puntos de montajes,enlaces, DNS - yo puedo poner en el DNS que los nombres mail,correo,email,mensajero,etc sean de la misma máquina).

El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el nombre del ordenador que proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el nombre del archivo, y el protocolo a usar para recuperar los datos para que no se pierda alguna información sobre dicho factor que se emplea para el trabajo.

10 ejemplos de URL:

1. http://www.google.com

2. http://www.10ejemplos.com

3. http://www.yahoo.com

4. http://www.yahoo.com.mx

5. http://10ejemplos.com/category/gramática

6. ftp://ftp.descagas.com

7. ftp://ftp.archivosftp.com

8. http://www.ejemplode.com/12-clases_de_espanol/48-ejemplo_de_triptongo.html

9. http://www.google.mx

10. http://www.yahoo.es

METODOS HTTP

Estos Métodos HTTP son como tipos de solicitudes que hacen en la comunicación del protocolo HTTP, estas peticiones son acciones a realizar, cada petición tiene ya definido su acción a hacer. como sabemos la comunicación del HTTP se da en Request/Response se podría decir que en estos dos pasos, estos pasos son el de petición y respuesta en la comunicación.

[+] Metodos

[-] GET "Devuelve el recurso identificado en la URL pedida." Sería una petición de lectura hacia un recurso del host definido

1.4 Evolución desarrollo de aplicaciones Web

Una aplicación web es similar a un programa tradicional, con la diferencia que este se puede ejecutar desde cualquier ordenador con acceso a internet o a una red local este donde este.

El usuario accede a la aplicación a través de un simple navegador de internet, no requiriendo ningún otro software para su ejecución.

Las ventajas son independientes del sistema operativo que utilice, además ya no tendrá que instalar el programa en cada ordenador donde desee utilizarlo únicamente basta con instalarlas en su servidor.

Ámbito: habitualmente, las aplicaciones web se utilizan para controlar el funcionamiento interno de los diferentes departamentos de la empresa, gestionando:

• Contactos

• Reuniones

• Eventos

• Correos electrónicos

• Etc…

Aunque no solamente es este su campo de aplicación; la evolución de los lenguajes de desarrollo está haciendo que cada vez más acaparen el mercado propio

...

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