ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

El uso de app


Enviado por   •  6 de Diciembre de 2016  •  Monografía  •  20.902 Palabras (84 Páginas)  •  253 Visitas

Página 1 de 84

INDICE

1. Introducción

2. Marco Teórico

        2.1 APPS

                        2.1.1 Aspectos generales

                                2.1.1.1 Definición

                                2.1.1.2 Origen

                                2.1.1.3 Características

                                2.1.1.4 Importancia

                                2.1.1.5 Benéficos

                        2.1.2 Tipos de APPS

                                2.1.2.1 Aplicaciones nativas

                                2.1.2.2 Web apps

                                2.1.2.3 aplicaciones hibridas

                        2.1.3 Desarrollo de las aplicaciones móviles

                        2.1.4 Aplicaciones móviles en sectores

                        2.1.5 Apps en las empresas

                                      2.2 Sistema Financiero

                                                              2.2.2 Instituciones que conforman el sistema financiero

                                                       2.2.3 Entes reguladores y de control del S.Financiero

                          2.2.4 Sistema financiero  del siglo XIX

                         2.2.5 Sistema financiero en la actualidad

                                2.2.5.1 Crisis Asiática

                                        2.2.5.2 Crisis rusa 1998 y Crisis brasileña 1998-1999                                                2.2.5.3 Intermediación bancaria

                                2.2.5.4 Niveles de estructura bancaria

                                2.2.5.5 Evolución Bancaria

        2.3  Logística de las transacciones bancarias

                        2.3.1 Evolución de la logística

                                2.3.2 Concepto logística

2.3.2.1 Definiciones de la Logística en un mundo globalizado

                                 2.3.3 ¿Qué es una transacción?

2.3.3.1 Transacciones de Negocio

2.3.4 Transferencia bancaria

2.3.4.1 Características de una transferencia bancaria

                                         2.3.4.2 Operaciones bancarias

                                                                    2.3.4.3 Proceso de transacciones bancarias        

 2.3.5 Sistema bancario

2.3.5.1 Que es el sistema bancario

2.3.5.2 Funciones de los bancos

2.3.5.3 Instituciones bancarias:

2.3.5.4 La banca central

2.3.5.5 Instrumentos del sistema bancario

2.3 .5.6 Objetivos del sistema bancario        

        2.4. Banca digital

                        2.4.1. La transformación digital de la banca

                        2.4.2. Retos de la banca digital

                2.4.2.1.        Agility: “Crear una cultura ágil con nuevas                                          capacidades digitales”

                2.4.2.2.        Business: “Aprender a vender en canales  digitales”

                2.4.2.3.Customer: “Conveniencia para   convertir clientes en fans”

                        2.4.3. Proyecciones de la Banca Digital

                        2.4.4. Banca Móvil

                                2.4.4.1.Los obstáculos de la banca móvil

                                2.4.4.2.Las apps financieras y los retos por                                         enfrentar

                        2.4.5. Banca Móvil en el Perú

3. Caso práctico

4. Conclusiones

5. Recomendaciones

6. Bibliografía

CAPITUO II

APPS

2.1.1 Aspectos Básicos

2.1.1.1 Definición

Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que han sido diseñadas: juegos, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o catálogos de empresas, etc.

Las App’s permite a las empresas ofrecer nuevos servicios a los clientes o personal interno con multitud de información y contenidos en formatos muy atractivos, todo a través de teléfonos móviles o tabletas.

Las apps o aplicaciones se pueden descargar e instalarse en cualquier dispositivo móvil de última generación (Smartphone) y permiten a sus usuarios ejecutarlos con o sin conexión a internet.

Funcionan para diferentes sistemas operativos: iOS (Apple), Android (Google) Windows Phone, Symbian (Nokia y otros) BlackBerry, etc. Y ahora también para Windows8 de Microsoft Surface.

2.1.1.2 Origen

Las primeras aplicaciones fueron desarrolladas a finales de los años 90', estas eran las que conocemos como agenda, arcade games, contactos, ringtones y en algunos casos email; las cuales cumplían con funciones muy elementales y eran muy simples. La evolución de las aplicaciones se dio rápidamente gracias a las innovaciones de la tecnología WAP (Wireless Application Protocol) y en la transmisión de datos (EDGE), esto vino acompañado de un desarrollo muy fuerte de los celulares y de las aplicaciones ya existentes; pero las restricciones de los fabricantes que hacían sus propios sistemas operativos conllevó a que los desarrolladores externos no ayudaran a la expansión y evolución de las aplicaciones y esto no hacia mas que estancar la industria. Era una época en la que se prestaba más atención al hardware y a los “features”, la evolución de la industria móvil era desordenada y no tenía un rumbo fijo. Todo cambia con la aparición en el año 2007 del Iphone de Apple que plantea una nueva estrategia, cambiando las reglas de juego, ofreciendo su teléfono como una plataforma para correr aplicaciones que dejaban a desarrolladores y compañías externas ofrecerlas en su App Store.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (130 Kb) pdf (748 Kb) docx (1 Mb)
Leer 83 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com