El uso y abuso de los atributos perceptible de los objetos
Enviado por JohanAlexis • 23 de Abril de 2019 • Reseña • 363 Palabras (2 Páginas) • 159 Visitas
Apreciado aprendices: con el desarrollo acelerado de la tecnología, la actividad del diseño se ha ido alejando de los problemas de producción y se ha concentrado en la interacción de los objetos con el usuario. Los objeto no solo lamente funcionan correctamente sino que además se lo comunica a los usuarios continuamente
Por ejemplo, el teclado del computador, el cual en el principio se le había suspendido el sonido de las teclas como una mejora con respecto a la máquina de escribir, necesito que de nuevo se incorporara de manera artificial un sonido, ya que si bien se podía ver en pantalla lo que no se escriba era necesario tener una confirmación sonora. Además la creación de este sonido ayudo a que este fuera usado por personas con limitaciones.
El ejemplo del teclado es solo uno, existen muchos ejemplos más, sonido de confirmación de apagado o encendido de algún electrodoméstico, textura múltiple en manijas y tapicería de sillas; en fin, estamos en un mundo sobre-estimulado, las preguntas que se plantean entonces para semana son:
¿Son realmente necesarios toda esa cantidad de estímulo en los objetos de uso cotidiano?, ¿se privilegian de esta manera unos sentidos más que otros a veces sin ser necesario?, ¿Cuáles son los objetos que más generan sobre-estimulación y cuales menos durante su uso?
Con relación a la Necesidad de la cantidad de estímulos en los objetos de uso Cotidiano, mi percepción es que no, considero que esto es más por estrategia principalmente de Marketing.
En efecto, si se puede dar mayor importancia a unos Sentidos con relación a otros, desde mi punto de vista ya que desde el punto de vista de Marketing lo que se busca es poder conectar al usuario o consumidor y parte de la estrategia puede ser llegar a través de los sentidos que pueden Generar mayor impacto a los individuos o grupos.
Según la información de Atributos perceptivos los objetos que tienen prelación sensorial son los de estímulo audiovisual, seguido por táctiles y posteriormente olfativos y gustativos, en este orden de ideas podría mencionar como un objeto cotidiano que genera sobre-estimulación puede ser el Celular, ya que genera estímulos Audiovisuales y Táctiles.
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