Ensayo Sobre Videojuegos
Enviado por Sarahi_Barraza • 27 de Febrero de 2014 • 1.323 Palabras (6 Páginas) • 351 Visitas
“Violencia de los videojuegos en adolescentes en Estados Unidos”
En este ensayo hablaré sobre la “Violencia de los videojuegos en adolescentes en Estados Unidos”, y responderé a las siguientes preguntas: ¿La violencia de los videojuegos de verdad cambia el comportamiento de los adolescentes? ¿Tienen que ver con las masacres en institutos escolares en Estados Unidos? ¿Existe alguna manera de clasificar los videojuegos y para quién están dirigidos?
Una creencia popular acerca de los videojuegos es que estos afectan el comportamiento de los jóvenes, volviéndolos violentos. Para afirmar o descartar esta idea, se han hecho múltiples estudios e investigaciones sobre el tema. La conclusión que sacan la gran mayoría de los estudios es que no existe tal conexión y que el comportamiento agresivo es ajeno a los videojuegos, sin embargo, existen otras investigaciones que concluyen en que esa relación si existe y que de verdad afectan la mentalidad de los adolescentes, pero como no tienen pruebas sólidas y la investigación no la realizó una universidad o instituto reconocido, pierden credibilidad.
Los padres de familia tienen un rol fundamental en la educación y principios de sus hijos, debido a que son los encargados de inculcarles valores, ya que son modelos a seguir, los jóvenes aprenden e imitan todo lo que ellos hacen.
En la actualidad, los padres de familia están muy ocupados trabajando como para encargarse de sus hijos, así que los dejan con la niñera para que vean televisión y que jueguen los videojuegos que ellos quieran, sin importar que sean o no aptos para su edad.
De acuerdo al reporte Essential Facts 2012 emitido por la Entertainment Software Association (ESA), “la edad promedio de un jugador norteamericano es de 30 años y más del 68% de la comunidad jugadora tiene o sobrepasa los 18 años de edad; no obstante, desde el nacimiento de la industria, los videojuegos han cargado con un estigma muy difícil de apartar: continúan siendo considerados como meros juguetes para niños por ciertos sectores”. Estoy totalmente de acuerdo con esto, ya que cada videojuego está creado para una edad exclusivamente, sobre todo si tienen un contenido fuerte, aunque, tristemente, en la actualidad no se respeta los sistemas de regulación para calificar los videojuegos y hay niños, que con menos de 10 años ya juegan videojuegos con contenido violento y mucha sangre.
Las masacres ocurridas en instituciones escolares, han sido las principales razones por lo que la gente cree que los videojuegos hacen violentos a los adolescentes, la más conocida es la Masacre de Columbine, donde Eric Harris y Dyland Klebold entraron completamente armados a la Escuela Secundaria de Columbine, asesinando a un total de 15 personas, entre ellas los dos adolescentes, y dejando un saldo de 24 heridos. Los medios de comunicación no tardaron en divulgar la falsa conclusión de que la música los videojuegos habían llevado a los dos jóvenes a cometer tal actos. Afirmación que fue descartada después por la policía local, ya que se encontró evidencia acerca de la vida de los adolescentes, las cuales tenían algo en común: el odio hacia sus compañeros y hacia la sociedad en general.
Los dos adolescentes tenían problemas sociales en la secundaria, donde ambos eran rechazados por sus compañeros y sufrían de acoso escolar, esto llevó a que sintieran un profundo rencor hacia ellos, rencor que Eric expresaba en su página web titulada “You Know What I Hate”, donde escribía una lista de las cosas que más odiaba, entre ellos se encontraban los nombres de varios compañeros y maestros. En cambio Dyland, que sufría de trastornos depresivos, escribió en su diario que la vida no había sido justa con él, que no había tenido paz y amor. Creo que también tuvo mucho que ver la atención prestada por sus padres hacia los jóvenes, ya que los dos tenían enfermedades mentales y necesitaban de cuidados especiales.
La investigación
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