Escuela politécnica del ejército
Enviado por danieltoaquiza • 27 de Junio de 2013 • Examen • 2.360 Palabras (10 Páginas) • 316 Visitas
ESCUELA POLITÉCNICA DEL EJÉRCITO
Christian Avila chris_ar92@hotmail.com Juan Lara juanolara91@hotmail.com Daniel Toaquiza Daniel_toa110@hotmail.com Alexis Vizuete alexis_vizuete_1992@hotmail.com
Resumen— En el artículo se presenta una explicación de los elementos y medios de conexión así como también de la elaboración de una aplicación para una conexión en red de dos computadoras utilizando funciones de Visual C++ en JNI.
Palabras clave—
Dirección IP: número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red
Sockets: Es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red.
I. INTRODUCCIÓN
El presente proyecto va enfocado en lo que es la programación de una red utilizando para ello el “código nativo”, es decir, crear en las clases de java métodos los cuales van a ser implementados en el lenguaje escogido sea este C o C++.
Para poder establecer una red es necesario tener en cuenta las direcciones “ip” de cada una de las maquinas, las cuales se desea conectar o formar una red de trabajo.
Las redes se usan comúnmente para compartir archivos entre un grupo determinado de ordenadores, la lógica se basa en una operación Cliente-Servidor en donde el Cliente es el que está esperando recibir los mensajes y Cliente quien es aquel que envía los mensajes.
Es necesario saber que para establecer una red entre dos computadoras, solo se podrá utilizar un cable cruzado, es decir que tanto la transmisión como la recepción están cortocircuitados, y si deseamos establecer una red entre más de dos ordenadores, será necesario disponer de un switch y cable no cruzado ya que este switch se encarga de hacer esas operaciones de cruzado.
II. DESARROLLO DEL ARTÍCULO
COMUNICACION EN RED
Fig. 1 Comunicación en RED
Es una conexión de diferentes computadoras que pueden comunicarse e intercambiar información, utilizando sus propios recursos o recursos ajenos.
MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores.
Fig. 2 medios de comunicación
Fig. 3 Conexión Directa
Fig. 4 Conexión Cruzada
Fig. 5 Conexión a consola
TOPOLOGÍAS DE REDES
Una red informática está compuesta por equipos que están conectados entre sí mediante líneas de comunicación (cables de red, etc.) y elementos de hardware (adaptadores de red y otros equipos que garantizan que los datos viajen correctamente).
Los diferentes tipos de topología son:
• Topología en anillo: Los datos fluye en una sola dirección
Fig. 6 Red Anillo
• Topología de estrella: Una computadora está conectada a una sola que transmite los datos a las demás.
Fig. 7 Red Estrella
• Topología de bus: todos los equipos están conectados a la misma línea de transmisión mediante un cable
Fig. 8 Red de bus
DIRRECCIÓN IP
Las direcciones IP (IP es un acrónimo para Internet Protocolo) son un número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red que
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