Estrategias De Aprendizaje
Enviado por castillo12345 • 13 de Marzo de 2015 • 590 Palabras (3 Páginas) • 131 Visitas
INTRODUCCIÓN
El presente trabajo está diseñado de forma práctica (estrategias de aprendizaje) para conocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo los conceptos y características de hardware y software, estructura y personal informático.
Bueno para empezar me gustaría comentar, que la computadora es realmente una máquina asombrosa; pocas herramientas te permiten realizar tantas tareas diferentes.
El origen de la computadora esta considerada como la disciplina que ayuda a almacenar, procesar y manipular todo tipo de información.
La computadora se ubica desde cuando aparece la necesidad de contar y tener el control adecuado desde nuestras pertenencias, así como la necesidad de registrar o guardar memoria; al transcurrir el tiempo el ser humano ha desarrollado conceptos y herramientas de apoyo para actuar cada vez con mayor facilidad, precisión y con menor tiempo en el proceso y registro de la información.
De esta manera la computación tiene como antecedente la necesidad del ser humano de contar con herramientas y medios que le permitan registrar y manipular la información y desarrollar procedimientos lógicos para obtener diversos resultados a partir de la información ; la cual se ha manifestado desde el caso simple de sumar y restar cantidades, hasta alcanzar las nuevas formas de almacenar, procesar y manipular todo tipo de información.
Por lo tanto podemos decir que todo esto se ha ido conformando desde una plataforma para el desarrollo de la moderna computadora; por el cual desde el momento en que el hombre se constituyo como un ente pensante y desarrollo la ciencia y la técnica.
CONCEPTOS BÁSICOS.
COMPUTADORA
SISTEMA INFORMATICO
ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA Y PROGRAMA (SOFWARE).
¿Qué son el Software libre y el Software Comercial?
DIFERENCIAS
Software libre Software comercial
Es un asunto de libertad, no de precio. Se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:
•La libertad de usar el programa, con cualquier propósito.
•La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a sus necesidades. El acceso Irrestricto al código fuente es una condición previa para esto.
•La libertad de distribuir copias.
•La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda
La comunidad se beneficie. El acceso irrestricto al código fuente es
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