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Evolución histórica de los sistemas operativos y características distintivas de cada generación


Enviado por   •  9 de Diciembre de 2014  •  Informe  •  304 Palabras (2 Páginas)  •  719 Visitas

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Evolución histórica de los sistemas operativos y características distintivas de cada generación

• Generación Cero (década de 1940):

– Carencia total de S. O.

– Completo acceso al lenguaje de máquina.

• Primera generación (1945-1955): bulbos y conexiones:

– Carencia de S. O.

– En los años cincuenta comienzan como transición entre trabajos,

• Segunda generación (1955-1965): transistores y sistemas de procesamiento por lotes (batch):

– En los años sesenta aparecen los S. O. para sistemas compartidos con:

¤ Multiprogramación:

¤ Multiprocesamiento:

• Tercera generación (1965-1980): circuitos integrados y multiprogramación:

– Difusión de la multiprogramación:

– Soportan timesharing (tiempo compartido), variante de la multiprogramación

con usuarios conectados mediante terminales en línea, permitiendo la

operación en modo interactivo o conversacional.

– Aparecen los sistemas de tiempo real, que requieren tiempos de respuesta

muy exigentes, especialmente para usos industriales o militares.

– Se difunden las computadoras de rango medio.

• Cuarta generación (1980-1995): computadoras personales y redes.

– Aparición de software amigable con el usuario, destinado a usuarios no

profesionales y con una interfase gráfica muy desarrollada.

– Desarrollo de sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos.

– Aparición de emuladores de terminal para el acceso a equipos remotos desde

computadoras personales (PC).

• Quinta generación (1995-): ordenadores superescalares.

Redes internacionales.

Los sistemas operativos de quinta generación en la que nos encontramos

tienen y tendrán que ser capaces de utilizar las nuevas herramientas software,

como por ejemplo la POO y ser capaces de controlar los nuevos componentes

hardware que van apareciendo. Deben satisfacer las necesidades tanto

de programadores como de usuarios.

- Computación ubicua

- Nuevas interfaces de usuario

...

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