Examen correspondiente al 4° Bimestre Tecnología
Enviado por 3r1kaaa • 18 de Junio de 2018 • Examen • 603 Palabras (3 Páginas) • 181 Visitas
ESCUELA SECUNDARIA OFICIAL No.120
"LIC. LEÓN GUZMÁN"
TENANGO DEL VALLE, MEXICO, TURNO MATUTINO
Materia: Tecnología “Énfasis en Informática II”
Examen correspondiente al 4° Bimestre
Nombre del alumno: | N.L | ||||||
Grado: | Grupo: | Aciertos: | Calif. |
INSTRUCCIONES: Subraya la respuesta correcta.
1.- Tiene que ver con la búsqueda de unificar mercados, sociedades y culturas con el objetivo de alcanzar una mejor calidad de vida
a. Globalización | b. Globales | c. Mundial | d. Local |
2.- consiste en un grupo de actividades que buscan transformar algún tipo de materia prima en productos y servicios.
a. Procesos continuos | b. Proceso manual | c. Proceso de producción | d. Proceso industrial |
3.- En esta etapa del P.P se pretende: Obtener gran cantidad de M.P al menor costo.
a. Producción | b. Entrada | c. Modificación | d. Salida |
4.- Etapa en la cual las materias primas se transforman en el producto:
a. Producción | b. Entrada | c. Modificación | d. Salida |
5.- Es la etapa en la que se realiza la comercialización del producto.
a. Producción | b. Entrada | c. Modificación | d. Salida |
6.- Son el conjunto de elementos (personas, cosas, conocimientos, procedimientos, recursos, y/o acciones) que se utilizan en ciencias o artes, debidamente probados, para facilitar el logro de objetivos determinados.
a. Medios técnicos | b. Medios de comunicación | c. Medios tecnológicos | d. Medios Globales |
7.- Conjunto de partes que interactúan para conseguir el objetivo de procesar información.
a.- Sistema tecnológico | b. Medios informáticos | c. Sistema técnico | d. Sistema informático |
8.- Es todo lo que pude manipular el ser humano de una computadora:
a.- Software | b. Hardware | c. Subsistema humano | d. Sistema operativo |
9.- Son los elementos con los que se interactuar, pero no se pueden tocar.
a.- Software | b. Hardware | c. Subsistema humano | d. Sistema operativo |
10.- Personal técnico que crea o mantiene el sistema.
a.- Software | b. Hardware | c. Subsistema humano | d. Sistema operativo |
APRENDIZAJE ESPERADO: Proponen y modelan alternativas de solución a posibles necesidades futuras.
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