Funcionamiento De Un Equipo De Cómputo
Enviado por HectorTG • 6 de Octubre de 2014 • 2.162 Palabras (9 Páginas) • 346 Visitas
Un equipo de computo esta compuesto por hardware, software y humanware; el Software es la parte lógica de la computadora, el humanware es el usuario y el hardware es la parte física de la computadora.
PRINCIPALES COMPONENTES
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) O MICROPROCESADOR
MICROPROCESADOR: Es Un tipo de circuito integrado también conocidos como microchips ó chips; dependiendo del modelo contiene miles o millones de transistores; Se dice que es programable porque su principal función es recibir instrucciones con el fin de suministrar las señales para los demás elementos del sistema. El microprocesador decide lo que la computadora hace, cuando lo hace y como lo hace. No decide por si mismo si no que sigue un conjunto de instrucciones. Son circuitos electrónicos complejos formados por componente extremadamente pequeños formados por única pieza metálica de poco espesor de un material conocido como semiconductor. Un semiconductor es una sustancia cuya capacidad es conducir la electricidad. El Silicio es el semiconductor más habitual.
El primer microprocesador fue Intel 4004 producido en 1971, fue para una calculadora (4 bits),
Intel 8008 (8 bits) creado en 1979, se empleo para terminales informáticas.
Intel 8080 de (8bits), se empleo para uso general
Intel PENTIUM pro de Ultrasparc-II (sunMicrosystems)
Power PC 620 (Apple, IBM y Motorola)
Alpha (Digital Equipment Corporation)
Actualmente AMD Duron, PENTIUM II, 3 y 4 por Intel.
Las principales compañía productoras de microprocesadores son: Intel Cyrix, Alpha Digital, AMD y Motorola (Macintosh). El tipo mas común de microprocesador es CISC y RISC. (Velocidad y rendimiento)
Una CPU realiza tres tareas basicas, lee datos, los procesa y los graba en memoria.
El procesador o Unidad Central de Proceso conocida como UCP o CPU por sus siglas en ingles Central Process Unit. Es el elemento que controla y ejecuta las operaciones del sistema, es decir es el cerebro del computador podemos definirla también como la parte de la computadora encargada de interpretar y realizar las instrucciones que le dan a la computadora, así como de controlar el funcionamiento general de todo el equipo disponible. Su estructura básica consta de:
UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA: ALU (Arithmetic and Logic Unit) Es un circuito de dos entradas (Modo aritmético y Modo lógico), que efectúa todas las funciones de procesamiento de datos; realiza dos clases de funciones, las operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, división y funciones avanzadas) y las funciones de tipo lógico ( como las comparaciones de mayor que >, menor que <, igual que =, y los operadores lógicos Y, O, NO, del álgebra de boole.
UNIDAD DE CONTROL: Es la encargada de interpretar las instrucciones del programa y ejecutarlas después. Las funciones basicas son: coordina todas las actividades, se comunica con todos los elementos del sistema y ejecuta las instrucciones del programa que se esta utilizando en el momento. Es el responsable de la sincronización de todas las actividades de la computadora. Decide cuando se obtendrán datos de los dispositivos de entrada para ser llevados a la memoria, cuando se efectuarán cálculos con los datos almacenados en la memoria y cuando se llevarán datos de la memoria a los dispositivos de salida. Además de que ordena a la ALU que efectué las operaciones, comunicándose con todos los elementos del sistema.
REGISTROS: Los registros son casillas reservadas especialmente para el almacenamiento temporal de una o más palabras o datos del computador (almacenan temporalmente los resultados de las operaciones aritméticas y lógicas, mientras son transferidos desde o hacia la memoria), que pueden ser de uno o varios bytes de longitud de tal manera que agilizan y facilitan las operaciones aritméticas, lógicas o de transferencia dentro de la CPU. Los registros almacenan datos más importantes durante la ejecución de las instrucciones, incluyen:
El Registro de Entrada: Es donde se almacenan temporalmente los datos con los que el microprocsador trabaja en determinado momento.
El Registro Contador: Dice que instrucción sigue, contiene la dirección de la siguiente instrucción.
El Registro de Instrucción: Tiene la instrucción que se está ejecutando.
El Registro Acumulador o de salida: Donde se guardan resultados intermedios, su función principal es entregar palabras de datos a la ALU desde la memoria, o transferir palabras de datos desde la ALU hacia la memoria.
El Registro de Estado: Guarda avisos, si el resultado es cero, si es negativo y otros.
BUS o CANAL: (Líneas de comunicación o canales) Es un conjunto de conductores y conectores a través de las cuales se envía información a todos los subsistemas que forman el computador. Se encarga de comunicar las distintas partes de la CPU, su papel es como el de una gran avenida que permite llegar a las casas y a otras calles menores.
Bus de control: Unidad de control. Controla el intercambio de información entre módulos de la unidad central y los periféricos.
Bus de Direcciones: Es por donde viaja la información especifica sobre la localización de la dirección de memoria. Lleva la dirección, comunicación entre el CPU y la memoria.
Bus de Datos: Es el único bus bidireccional por el que fluyen los datos (internos y externos) es como una autopista entre mas carriles tengan mas pueden circular. Es el que lleva y trae información.
Bus de Expansión: Son las encargadas de llevar el bus de datos, de direcciones y de control, a las tarjetas de interfaz.
MEMORIA
La Memoria es la parte de la computadora, se encarga de almacenar temporalmente o permanentemente, instrucciones, datos de entrada, resultados parciales o definitivos, etc.
Nos referimos a la capacidad de almacenamiento de información. Existen principalmente dos tipos de memoria, la memoria primaria y la secundaria.
La memoria principal o primaria almacena lo siguiente: Los programas de sistema operativo que administran la operación de la computadora, el programa que se encuentre en ejecución y los datos que estén en uso por el programa.
La memoria secundaria es quien almacena los programas mientras los datos no se utilizan, esta tienen gran capacidad de almacenamiento, y es menos costosa que la primaria, tiene la ventaja de no ser volátil, y aunque los dato pueden ser trasferidos rápidamente al CPU es mucho más lenta que la memoria primaria.
MEMORIA PRIMARIAS O PRINCIPALES
La Memoria primaria son los chips (microcircuitos) de la tarjeta principal donde se almacenan los microprogramas, los
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