Fundamentos Programacion
Enviado por borongo • 14 de Junio de 2015 • 254 Palabras (2 Páginas) • 350 Visitas
INTRODUCCIÓN
Este libro está compuesto como una colección de boletines de ejercicios (se encuentran
disponibles en el Apéndice I). En cada boletín se resuelven ejercicios con una temática común, de la
siguiente forma:
Boletín 1...... Variables y condicionales
Boletín 2...... Condicionales y bucles
Boletín 3...... Bucles anidados
Boletín 4...... Tablas
Boletín 5...... Tablas n-dimensionales
Boletín 6...... Funciones
Los ejercicios no tienen solución única, aquí se plantea la más didáctica y fácil de entender,
dejando de lado la eficiencia. Cuando existen distintas soluciones, utilizando distintos enfoques, se
incluye más de una solución por ejercicio.
La resolución de los ejercicios de programación, son el complemento ideal para las clases de
programación impartidas en una facultas, escuela técnica o ciclo formativo de grado superior.
Otro aspecto importante es la entrada por teclado, algo primordial para poder introducir datos y
probar nuestros programas. En un principio el alumno no debe tener los conocimientos necesarios para
escribir el código que le proporcione dicha entrada. Algo similar ocurre en las asignaturas de
programación, lo que plantea el problema de empezar a explicar código y funciones que se escapan al
programador novel.
Por todo esto, se ha diseñado la clase Entrada, que permite realizar de forma transparente la
entrada por teclado. Aprender a utilizarla es sencillo y proporciona una herramienta cómoda y fiable
para dejar de preocuparnos por la entrada de datos. La clase Entrada se encuentra en el Apéndice II.
Las funciones que proporciona la clase Entrada son:
Entrada.entero() Lee un número entero por teclado y lo devuelve
Entrada.real() Lee un número real por teclado y lo devuelve
Entrada.cadena() Lee una cadena de caracteres y la devuelve
Entrada.caracter() Lee un solo carácter por teclado y lo devuelve
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