Fundamentos de Programación
Enviado por jose16junior • 22 de Septiembre de 2014 • Examen • 298 Palabras (2 Páginas) • 175 Visitas
Fundamentos de Programación
Taller 02-Parte 1
1. Realice un programa que dado un número, imprima en pantalla el factorial de ese número.
2. Desarrolle un programa que dado un número, imprima cuantos dígitos tiene el número.
3. Realice un programa que dado un número entero, imprima el mismo número pero invertido (Ejemplo. Usuario ingresa: 2394, el programa imprime 4932)
4. Realice un programa que dado un numero imprima si el numero es o no es primo.
5. Realice un programa que imprima los números primos desde el 2 hasta un número que el usuario ingrese.
6. Desarrolle un programa que imprima y sume la serie de números 3,6,9,12,15,..,99.
7. Diseñe un programa que imprima la serie Fibonacci 1,1,2,3,5,8,13,21,34...987
8. Hacer un programa que dado un número imprima los números compuestos (lo contrario de primo) entre 4 y el número dado.
9. Hacer un programa que dado un número imprima los números entre 2 y el número, pero coloca entre paréntesis si el número es primo, si es un número compuesto no.
10. Hacer un programa que dado un número imprima los números primos gemelos entre 2 y el número dado. (Los primos gemelos son primos separados por una distancia de 2 o dicho de otra forma, se dice que a y b son primos gemelos si a y b son primos y b=a+2) (Ejemplo. Si el número es 20 el programa imprimiría: (3, 5), (5, 7), (11, 13), (17, 19).
11. Hacer un programa que dados 2 número imprima si son amigos o no. Dos números enteros positivos son amigos si la suma de divisores del uno es igual al del otro y viceversa ejemplo (220 y el 284), el (6232 y el 6368), (17296 y 18416).
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