Game Dev Tycoon
Enviado por rickjimenez1994 • 18 de Marzo de 2014 • 444 Palabras (2 Páginas) • 451 Visitas
-Game Dev Tycoon-
El juego de entrada es de genero de simulación, que en este caso tu eres un personaje si muchas características pero el punto esencial es que durante el juego eres un desarrollador de videojuegos;
Pero tiene su sentido como todo juego ya que existen categorías para el juego que vas a desarrollar así como tipo de plataforma (el juego te muestran algunas plataformas famosas como pc, Nintendo NES, entre otras) y a partir de ese punto comienzas a darle detalle al juego ya que añade algunas opciones que están manejadas por tamaño de barras y van desde diseño de niveles, diálogos, gráficos hasta inteligencia artificial, dificultad, jugabilidad entre otros.
Todo ese proceso claro está con su respectivo costo dependiendo de tus decisiones para posteriormente desarrollar el videojuego y así poder venderlo.
En seguida aparecerá el nivel de éxito de tu juego desarrollado así como un tipo de crítica por parte de algunas empresas de reseñas en videojuegos que darán un puntaje a dicho videojuego dependiendo de las combinaciones y así obtener más ingresos a tu cuenta.
Por otra parte también existe la posibilidad de recibir cierto número de contratos de trabajo cada cierto lapso de tiempo, en este caso cada contrato que se ofrece tiene su variación de precio que te pagarán así como diferentes valores a las multas que recibas y tú decides cual es el mejor contrato teniendo en cuenta aumentar tu capital para así poder desarrollar mejores videojuegos ya que igualmente puedes comprar nuevas categorías o licencias para desarrollo en ciertas plataformas (como la NES) y sabiendo que depende de la plataforma es el precio del juego.
Con relación a lo que hemos visto en el transcurso del bimestre tiene digamos que el 100% de relación con el juego ya que prácticamente es la teoría llevada a la práctica (en este caso virtual);
Por ejemplo, en cuanto a ingeniería del software pues es el “encabezado” del juego ya que el éxito de tus videojuegos desarrollados depende en mayor parte de su buena calidad así como su combinación correcta de “categorías” con “plataformas” y eso entraría en el análisis al igual que las demás opciones de desarrollo ( gráficos, niveles, diálogos, etc.)
Como experiencia del juego yo puedo deducir que es necesario tener bases fincadas desde el desarrollo hasta la plataforma de los negocios ya es esta última es la que promueve tu producto.
Como aprendizaje puedo conservar el hecho de que se necesita una gran dedicación y esfuerzo al desarrollo de algún software sin importar el género; También se puede aprender algo de perseverancia puesto que unos proyectos sobresalen más que otros dando a entender la inclinación del público hasta lo que si estarían dispuestos a comprar.
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