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Enviado por   •  21 de Abril de 2013  •  709 Palabras (3 Páginas)  •  201 Visitas

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1) COMPUTADOR: maquina eléctrica creada con circuitos entre otros componentes que se ejecuta con exactitud haciendo que esta sea recibidora y procesadora de informaciones y datos útiles llamados programas creado por un programador, además esta tiene datos específicos que se necesitan en estar y son llamados en conjunto “input” que es entrada y son suministrados para el momento de la ejecución logrando proporcionar el producto final del procesamiento de datos que recibe el nombre de “output” o de salida. Estos datos de información pueden ser utilizados o copiados por personas, computadoras o componentes electrónicos local o usando diferentes sistemas de telecomunicaciones que pueden ser grabadas almacenadas en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

2) PROGRAMA: son instrucciones que realizan la ejecución de un sistema en específico que facilitara una información necesaria para la solución del problema que este presentando el equipo electrónico es decir el computador.

3) PROGRAMADOR: el programador es la persona que tiene el código de un programa informático para ponerlo en ejecución de pasos que efectuara el hardware de una computadora para poder hacer una tarea específica.

4) SOFTWARE: es un soporte lógico de un sistema informático que tiene una agrupación de componentes lógicos necesarios para ejecutar tareas especificas en contraposición a los componentes físicos llamados hardware; estos componentes lógicos incluyen muchas cosas entre ellas las aplicaciones informáticas como procesador de texto permitiendo al usuario así hacer las tareas concernientes a la adicción del texto llamado software del sistema operativo permitiendo que el resto de los programas trabajen correctamente favoreciendo también la interacción entre los componentes físicos y las aplicaciones que proporciona una interfaz con el usuario.

5) ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS: es un modelo descriptivo funcional de requerimientos y las implementaciones de diseño para constituidas partes de una computadora en especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) se ejecuta internamente y accede a las direcciones de memoria.

6) LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: es un idioma inventado, creado para realizar las diversas tareas y procesos de una maquina o computadora, es decir, es un idioma diseñado para maniobrar o controlar el comportamiento físico y lógico de una maquina.

7) CLASIFICACIÓN DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Según su Nivel de Abstracción:

Lenguajes de Bajo Nivel: son lenguajes de código maquina fáciles de usar pero dependen de la maquina que se utilice, son los llamados lenguajes específicos y vienen en instrucciones y códigos únicos para cada ordenador. Ejemplos: Lenguaje de máquina y lenguajes ensambladores.

Lenguajes de Alto Nivel: son los lenguajes más usados y son

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