HERRAMIENTAS INFORMATICAS...
Enviado por BLNCSTLA • 17 de Octubre de 2016 • Apuntes • 1.317 Palabras (6 Páginas) • 239 Visitas
INTRODUCCION
En este escrito se recopila las diversas actividades realizadas en clase y de tarea así como conceptos básicos y características de los temas software y hardware y su evolución, línea del tiempo: servidores de correos, sistema operativo definición y características, dispositivos periféricos tipos y definición vistos en clase de la unidad primera de la materia herramientas de la informática.
ACTIVIDAD 1.
INVESTIGAR LOS COMPONENTES DEL SISTEMA INFORMATICO SOFTWARE Y HARDWARE Y SU EVOLUCION.
SOFTWARE
Conjunto de partes interrelacionadas programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas como almacenar y procesar información.
EVOLUCION:
Es el derivado del proceso de desarrollo según la ingeniería de software. Este producto es intrincadamente evolutivo durante su ciclo de vida evoluciona generando versiones cada vez más completas complejas y mejoradas, evoluciona por que se tiene que adaptar a los cambios del entorno sea funcionales, operativas de plataforma.
1.- Comenzando en los 80 y 70
2.- Cambio continuo
3.- Complejidad creciente (cambia su estructura)
4.- Evolución prolongada del programa
5.- Estabilidad organizacional
6.- Conservación de la familiaridad
7.- Crecimiento continúo
8.- Crecimiento de calidad
9.- Realimentación del sistema
HARDWARE
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o sistema informático. Se puede decir que son objetos materiales eléctricos y mecánicos tangibles.
EVOLUCION:
- Primera era (1945 - 1956) electrónica implementada con tubos de vacío, fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos.
- Segunda era (1957 – 1963) electrónica desarrollada con transistores, lógica discreta.
- Tercera era (1964 – Hoy) electrónica basada en circuitos integrados, permiten integrar transistores y otros componentes.
- Cuarta era (futuro) probablemente se originara cuando los circuitos de silicón integrados a alta escala sean remplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.
ACTIVIDAD 2.
10 EJEMPLOS DE SOFTWARE Y HARDWARE.
SOFTWARE:
1.- Windows:
Sistema operativo desarrollado por Microsoft Corporación, el cual se encuentra dotado de una interfaz gráfica de usuario basada en el prototipo de ventanas.
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2.-Skype:
Software que permite a los usuarios comunicarse a través de video llamadas, mensajes instantáneos y compartir archivos con otras personas.
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3.- Microsoft Word:
Es una aplicación informática orientada al procesamiento de textos.
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4.-Chrome:
Es un programa que nos permite navegar por Internet.
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5.- dolby audio:
Programa de sistema de sonido envolvente de cine en casa.
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6.- GMAIL:
Servidor gratuito de correos electrónicos.
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7.- Google Maps:
Servidor de mapas en la web, ofrece imágenes de mapas desplazables, así como fotografías por satélite del mundo
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8.- Auto CAD:
Software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y modelado 3D.
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9.- Photoshop:
Programa enfocado principalmente al tratamiento de imágenes digitales.
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10.- Windows Movie Maker:
Software de edición de video creado por Microsoft.
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HARDWARE:
1.- Ratón o mouse:
Dispositivo apuntador para facilitar el manejo del entorno grafico en una computadora.
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2.-Teclado:
Dispositivo periférico de entrada que utiliza una disposición de botones o teclas para enviar información a la computadora
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3.- Cámara web:
Es una cámara digital conectada a una computadora puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.
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4.- Micrófono:
Aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido.
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5.- Audífonos:
Dispositivo electrónico, que notifica y amplifica y cambia el sonido para permitir una mejor comunicación.
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6- CPU o unidad central de proceso:
Parte de una computadora en la que se encuentran los elementos que sirven para procesar datos.
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7.- Monitor:
Principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
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8.- Memoria RAM:
Dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que posteriormente se pueden utilizar.
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9.- Bocinas:
Dispositivos transductores, convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora y transformándolas en sonido.[pic 19]
10.- Lector de DVD:
Aparato capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, video y datos.[pic 20]
ACTIVIDAD 3
LINEA DEL TIEMPO: SERVIDORES DE CORREOS
[pic 21] | 1962 | El instituto de tecnología de Massachusetts adquiere una computadora con el programa de tiempos compartidos; se utilizaba para intercambiar mensajes entre los usuarios. |
[pic 22] | 1965 | Se desarrolló el servicio MAIL que facilita el envió de mensajes entre usuarios de estas máquinas. |
[pic 23] | 1971 | Fueron los primeros mensajes de correo electrónico enviados atravez de una red ARPANET y el mensaje decía: “qwertyuiop” |
[pic 24] | SEP-1971 | Se implementa el uso del @ como divisor de nombre de usuario y la computadora en la que se aloja el correo; inventado por RAY TOMILISON. |
[pic 25] | 1978 | Se inventó el primer spam por Carl Gartly que contenía un mensaje de propaganda sobre el lanzamiento a la venta de un modelo nuevo computadora, dicho mensaje enviado a usuarios del arpanet. |
[pic 26] | 1983 | Se ofrece al público en general el primer servidor de correo electrónico MCI Mail. |
[pic 27] | 1988 | Se lanza Microsoft Mail solamente para usuarios MAC. |
[pic 28] | 1989 | Compuserver ofrece servicios de email a sus suscriptores. |
[pic 29] | 1996 | Nace Hotmail de forma gratuita (teniendo solamente con 2MB de bandeja de entrada) |
[pic 30] | 1997 | Es lanzados al público Yahoo! - Mail |
[pic 31] | 2004 | Es GMAIL desarrollado en GOOGLE por Paul Buchheit y solo era de uso exclusivo para los empleados. |
[pic 32] | 2005 | GOOGLE ofrece al público GMAIL teniendo más de 350 millones de usuarios. |
[pic 33] | 2011 | Se cambia e-mail por email y se reconocen oficialmente como palabras: LOL, OMG y FLY. |
[pic 34] | 2012 | Se implementa la sincronía de redes sociales y el uso del email. |
[pic 35] | 2013 | Microsoft publica el inicio de la migración de las cuentas Hotmail a la nueva plataforma de correo OUTLOOK. |
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