HISTORIA DE LA INFORMATICA
Enviado por bsaenz_2012 • 7 de Agosto de 2013 • 953 Palabras (4 Páginas) • 279 Visitas
Resumen capitulo 6: Tecnologías de la información: Hardware y software
Definición de una computadora: es un dispositivo electrónico y mecánico programable que almacena, recupera y procesa datos. En palabras más sencillas, es una máquina que obedece las órdenes que se le dan.
Hardware: sistema que forma el equipo computacional, las partes físicas de la computadora llamadas comúnmente ¨fierros¨. Incluye dispositivos de entrada, dispositivos de salida, dispositivos de almacenamiento, la unidad central de procesamiento (CPU, central processing unit), la memoria, los dispositivos de telecomunicación y los dispositivos de conectividad.
Software: conjunto de programas que ejecuta una computadora.
Se clasifican en: software de aplicación y software de sistemas, que a su vez se divide en: software de sistema operativo y software de utilería.
Componentes básicos de una computadora:
- Unidad central de procesamiento (CPU)
- Memoria principal
- Otros tipos de memoria
- Dispositivos periféricos
Clasificación de las computadoras:
- Supercomputadoras
- Mainframes
- Servidores
- Microcomputadoras
- Computadoras portátiles: laptop y PDA
- Computadoras de propósito especial
Periféricos
En la actualidad se pueden conectar diversos dispositivos a las computadoras. A continuación se listan algunos de los más comunes:
- Memorias USB
- DVD
- Cámaras digitales
- Fax/modem
- Impresoras
- Grabadores de CD/DVD
- Monitor
Conceptos generales de software
Software de sistema:
El sistema operativo es el más importante del sistema, ya que se encarga de administrar todos los recursos computacionales en tareas tales como la asignación de tiempo de uso de la CPU a los procesos que lo requieren.
Software de programación:
Proporciona herramientas de asistencia al programador.
Software de aplicación:
Son básicamente programas desarrollados por el usuario para resolver un problema específico, tal como inventarios o contabilidad.
Linux:
Es un sistema operativo que tiene sus raíces en UNIX y que desarrollo inicialmente Linus B. Torvalds en el año de 1991.
Desarrollar un resumen del capítulo 7 y 8 (5 páginas )
Capitulo 7: infraestructura de redes en los negocios:
Comunicación de datos
Consiste en la transmisión y recepción de información por medios electrónicos, en las cuales los datos se representan por medio de bits (representación mínima de los datos en una computadora).
Existen dos maneras de transmitir bits por medios electrónicos: en paralelo (transmisión sincrónica) y en serie (transmisión asincrónica).
Tipos de transmisión:
1. Simplex
2. Half-duplex
3. Full-duplex
Tipos de señales:
1. Señal digital : los datos se representan por dígitos binarios (ceros o unos)
2. Señal analógica: se representan por medio de voltajes y variaciones de ondas.
Existen diferentes unidades de medidas:
1. Bps = bits por segundo
2. Kbps = kilo bits por segundo
3. Mbps = mega bits por segundo
4. Gbps = giga bits por segundo
Medios de transmisión tangibles (conductores eléctricos)
Son aquellos que trasmiten datos por medio de pulsos eléctricos o de luz:
1. Par trenzado
2. Cable coaxial
Medios de transmisión conductores físicos (conductores de luz)
Son aquellos que trasmiten datos por medio de frecuencia de luz:
1. Fibra óptica
Medios de transmisión inalámbricos (frecuencia de radio)
Son aquellos que trasmiten datos por medio de frecuencias de radio:
1. Ondas de radio
2. Microondas
3. Satélite
Algunas de las principales ventajas del acceso a través de estas tecnologías son:
1. Gran ancho de banda
2. Este ancho de banda está disponible en forma permanente
3. Se aprovecha una infraestructura ya existente
4. El acceso es sobre un medio
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