Historia de las computadoras.
Enviado por peterhuerta • 16 de Mayo de 2016 • Ensayo • 2.432 Palabras (10 Páginas) • 240 Visitas
INTRODUCCIÓN
La computadora es una herramienta indispensable en la actualidad. Su funcionamiento es muy complejo pues a partir de algoritmos y representaciones gráficas realiza operaciones matemáticas en segundos; las que a su vez transforma en procesamiento de palabras (Word), hoja de cálculo (Excel), presentaciones animadas (Power Point) y otros programas informáticos, basados en el sistema operativo Windows.
Existen otros sistemas operativos pero este es el que se usa comúnmente, por su desempeño y fácil entendimiento para el usuario.
Por eso es importante que conozcamos su historia, desarrollo, componentes y aplicaciones futuras, para poder estar actualizados y saber más de esta herramienta que es una de las más importantes que usamos en la vida diaria.
De esto trata este breve trabajo, espero que sea de ayuda para alguien.
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INICIO Y DESARROLLO
La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien años de existencia desde su primera generación. Sin embargo es un invento que nos ha venido a revolucionar tecnológicamente.
No es el invento de una persona sino el resultado de ideas de científicos especializados en distintas áreas: electrónica, mecánica, semiconductores, lógica, álgebra y programación.
En el siglo XVII se inventa el algoritmo y en 1623 surge la primera calculadora mecánica.
Pero el invento más importante y que es el verdadero inicio de la computadora fue una máquina que invento el científico Blaise Pascal; a la que le llamaron “La Pascalina”, en el año de1642, la cual disponía de 10 ruedas y permitía efectuar sumas y restas, cada una de dichas ruedas dentadas, tenía 10 dientes que correspondían a los números del 9 al 0, siendo este sistema eficaz por muchos años.
Algunas funciones de La Pascalina las retomó IBM en sus primeras computadoras.
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
La primera generación de computadoras empleaba bulbos para procesar la información. Los operadores ingresaban los datos y programas en un código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura y escritura colocaba marcas magnéticas, esos computadores de bulbos
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generaban mucho calor y ocupaban mucho espacio.
La computadora no tiene un inventor específico, o sea fue hecha a base de las ideas de varias personas al paso del tiempo de las cuales hablaremos en este apartado.
En 1837 Charles Babbage ideo una computadora programable que llamó “máquina analítica”, pero por problemas financieros no llegó a concretarlo.
En el censo de Estados Unidos en 1890 se realizo por primera vez un procesamiento a gran escala y utilizó máquinas hechas por IBM.
Entre 1930 y 1950 se empiezan a usar modelos parecidos a los actuales que podían procesar aritmética binaria. En 1946 el laboratorio estadounidense de investigación balística para la primera computadora digital programable de la historia a gran escala.
Durante los años 50’s se construyeron computadoras basadas en tubos de vacío, y por lo tanto usaban grandes espacios físicos para poder funcionar. Para la década de los 70’s la llegada de los circuitos integrados y luego los microprocesadores revoluciono los costos y velocidades de las computadoras.
Al llegar a la década de los 80’s las computadoras dya se encontraban integradas a electrodomésticos y aparatos de uso común. También se empezó a usar el término de computadora personal para el hogar, esto en los países desarrollados.
Al usar la computadora en masa en los años 90’s y la aparición de Internet las P.C. se han convertido en bienes comunes como la televisión, equipo de sonido y el teléfono.
La etapa de los 70’s a la fecha es la más importante ya que en la misma se desarrollan el uso del microprocesador, los chips de memoria y la micro miniaturización que a su vez marcan las mejoras de las memorias y la colocación de muchos más componentes. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales.
Hoy en día una PC, rivaliza con la primera computadora que ocupaba un cuarto completo con sus componentes.
En pocos años sea reducido aún más la computadora, están saliendo unas muy pequeñas llamadas (notbooks) por sus siglas en inglés que son del tamaño de un cuaderno y son muy potentes y pequeñas.[pic 1]
APLICACIONES.
La computadora tiene aplicaciones en todos los campos de la vida; domésticos, oficiales, medicina, construcción, vehículos, etc.
Es muy amplia la gama de aplicaciones que debemos saber para estar enterados y aplicarlas en nuestra vida diaria. El desarrollo de la infraestructura en el siglo XX ha sido extraordinario y hoy es así imposible que el comercio, la ciencia, la industria y la educación carezcan de la informática. También es usada en el diseño gráfico e industrial y la música en general.
A finales del siglo XX, la educación ha sido complementada y sus diversas opciones para la organización de datos. Hoy en día desde nivel preescolar hasta las grandes universidades han incorporado la informática a sus planes de estudios. La computadora ofrece al estudiante una gran variedad de programas que ayudan al rendimiento y aprendizaje lo que reditúa una mejor preparación para el futuro. Actualmente se ha tomado casi indispensable el tener conocimientos sobre el manejo de una computadora.
La computación dentro del campo de las artes permite al usuario una gran variedad de opciones para tratar cualquier clase de formas, modificarlas, borrarlas, volverlas a formar, etc. La computadora cuenta con técnicas apropiadas para un diseño asistido, proporcionando una configuración inmediata de la figura deseada, pues posee gráficos de alta calidad.
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