Interfaces computacionales
Enviado por Mizdel • 20 de Abril de 2023 • Tarea • 1.783 Palabras (8 Páginas) • 54 Visitas
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN[pic 1][pic 2]
FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA
Interfaces computacionales
Instructor: Dra. Alicia Yesenia López Sánchez
Tarea 1
Equipo 4
Nombre | Matricula | Cerrera |
Nora Debany García Rodríguez | 1551074 | IAS |
Jonathan Ramírez Torres | 1808647 | IAS |
Lizbeth Paola Hernández Esparza | 1758896 | IAS |
Eliseo Eduardo Hernández Garza | 1668522 | IAS |
Frecuencia: sábados
Horas: M4 a M6
Salón: 2-105
San Nicolás de los Garza, N.L.
Introducción
¿Por qué se seleccionó este sitio web?
Seleccionamos este sitio ya que vimos que tiene una muy mala interfaz para lo que debería ser una página web para un restaurante, vimos que la paleta de colores en general era horrible, sus letras eran de tamaños diferentes y no proporcionales a sus diferentes propósitos como usar un texto grande para títulos, además de que no cuenta con menús de salto de página, así que consideramos que podríamos mejorarla.
Actividad 1.1
Contesta las siguientes preguntas:
-Mencione algunos efectos de factores de calidad
Los indicadores más empleados cuando se trata de medir la calidad son los siguientes:
- Cobertura
Ej. En la aplicación Amazon se puede observar el número de artículos disponibles en el mercado y las personas que demandan una necesidad que desea ser satisfecha.
- Eficacia
Ej. Se es eficaz si nos proponemos construir una interfaz durante todo el semestre y lo logramos.
- Satisfacción del cliente
Ej. En la plataforma SIASE Laura ingresa a su cuenta y para verificar sus calificaciones le piden que conteste una encuesta en la cual tiene que calificar el grado que la plataforma le funciona para verificar su historial dentro de la Universidad.
- Competitividad
Ej. La tiendita de Don Mario tiene mejores precios que los abarrotes Ibarra es por ello por lo que las personas de la comunidad prefieren ir a la tienda de Don Mario ya que hacen distinos sus precios y es el mismo producto el que se está comprando.
-Mencione algunos efectos de factores de usabilidad
1. Facilidad de aprendizaje
2. Satisfacción subjetiva
3. Comprensibilidad
-Mencione algunos factores de requerimientos de usabilidad
Eficacia, Eficiencia y Satisfacción.
- ¿Cuál es la diferencia de un factor y un requerimiento?
Un factor es un elemento, circunstancia o influencia que contribuye a producir un resultado mientras que el requerimiento es una petición de una cosa que se considera necesaria, especialmente el que hace una autoridad.
- ¿Qué es un problema de usabilidad?
Se considera un problema a cualquier factor que obstaculice el funcionamiento del sistema por parte del usuario, por lo que se considera un defecto.
- ¿Qué es un problema critico?
Un problema critico es cuando la página no tiene la capacidad de utilizarse debido a algún problema, puede ser desde el código hasta el uso de memoria.
- ¿Cuál es la diferencia entre las pruebas de usabilidad, la evaluación heurística y revisión de usuario?
Revisión de usuarios | Evolución heurística |
Realizado por el grupo de usuarios no profesionales. | Realizado por expertos con habilidades relevantes. |
Ayuda a identificar los problemas reales. | Ayuda a identificar los problemas potenciales / ocultos. |
El usuario realiza tareas específicas o limitadas. | Ayuda a identificar los problemas potenciales / ocultos. |
El usuario realiza tareas específicas o limitadas. | Todo el sistema es evaluado por expertos de manera sistemática. |
Ayuda a mejorar la funcionalidad de los programas. | Ayuda a mejorar la funcionalidad de los programas. |
-Mencione 2 formas de medir la facilidad de aprendizaje
Pensar en voz alta y Usar un equipo de prueba
-Cuales de ellos son buenos cuando compran un sistema terminado y cuales aplican para el desarrollo de un nuevo sistema?
Creo que los métodos de sistema real y equipos de prueba son para un sistema terminado ya que requieren la búsqueda de errores en un sistema final, mientras que pensando en voz alta y el prototipado son más usados en el desarrollo del proyecto.
- ¿Qué es un requerimiento de objetivo abierto?
Una capacidad necesitada por un usuario para resolver un problema o llevar a cabo un objetivo.
- ¿Qué dicen la primera y la segunda ley de usabilidad?
Según Steve Krug la primera es “No me hagas pensar.” y la segunda “No importa cuántas veces tengo que hacer clic, siempre y cuando cada clic es una elección inconsciente e inequívoca.”
Actividad 1.2 Requerimientos de usabilidad para mejorar un sistema
Instrucción
- Escoge una página de internet que considere difícil de usar (Es buena idea escoger una página de interés en su comunidad local).
- Ahora imagina que te piden rediseñar la pagina de internet para mejorar la usabilidad
- Define requerimientos de usabilidad medibles (mínimo 3) para la nueva página. Da una breve justificación de tus elecciones (no trates de rediseñarla, solo argumenta los requerimientos de usabilidad)
Para esta actividad utilizaremos la página http://www.cantinachichilo.com.ar/
Requerimientos de usabilidad
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